魔兽争霸3我是暗夜的,如何打兽和人,高手进!!!


  我不是高手,但说说我的看法。  首先说说对抗hum。  前期要提防对手tr。前期tr有两种,一种是近点英雄出来直接拉农民的,另一种是你说的1/2本攒够步兵来Tr的。  先说如何防直接TR。  英雄和技能的选择:如果对手英雄是大法师,预备两个小精灵爆掉水放的2个水元素和大法师的魔法(这很重要),果对手是山丘(这个不多见),同样小精灵自爆,只要注意保持距离别被围杀就行了。防TR最好的英雄就是DH.恶魔猎手技能点升级献祭或闪避,献祭更好(前提是你会用)。熊猫的话升级火和闪避。  准备工作:  你的建筑学要合理,不要太开放。在对手必经的路上一定放一个小精灵,第二口井放在里面一点。发现对手来了立刻补两棵战争古树和第三口月井,位置都偏里靠树。并准备好自爆的小精灵。原来的战争古树不停生产弓箭手,并把集结点设在比较安全的位置。古树点满小精灵。  攻击对象:  不要和对手民兵交战。如果对手兵A我们的英雄,那就利用速度优势带着他们兜圈子到大法师跟前,找机会砍砍大法师。如果他们打其他的(我们不是造了两个战争古树吗,其中一棵就是给他们打的,但最后别忘了取消),我们就去直接打对手的大法师,争取打成半血或红血,这样他的大法师就不在嚣张了,后面只要它再来,英雄就过去将它赶走,但不要穷追不舍。AC此时可以隐身在有利位置,如果你操作的过来,也可以去攻击,不过AC不能死。  对手民兵变回来以后就要开始造塔了,此时也会有3-4个步兵,我们也应该有4个ac。这时重点就杀步兵。首先说AC是打不过步兵的,但AC可以隐身,我们要做的就是让DH当肉盾AC在后面齐射,同时拉上另一颗大树,但DH也不要被人围殴,发挥速度的优势,对手冲向AC就隐身,红血就喝水,还是尽量保证AC别死。  对方哨塔建造时不要去理会,当开始变尖塔或魔塔时,看对手农民数量,如果有5个农民,那就先杀死一个,之后让5个AC齐射,塔一定起不来。要注意控制时间,对方一旦有一个塔起来就不要打了。如果这个过程中对方又拖了一波农民,用DH去忽悠农民,AC点塔。当然如果有机会杀大法师就一定要杀,可以大大打击对手信心。  再说说慢TR,个人认为这个要难办点。  对付这种TR,关键在于不要停止造兵,补月井和侦查。我们的侦查一定要做到位。DH跟紧对方部队,放哨小精灵要到位,每个路口放一个,然后再派一个去对方家看看有没有升本,没升本的话不是开矿就是慢TR,对手一般会打法练2后带粉过来并升级顶盾。如果发现对方步兵较多,自己就要小心。此时我们可能升本了,如果是刚升就取消,否者就不必取消,等召唤二英雄(纳加、兽王或熊猫都行).不论对手会不会TR,除非你是高手,否者最好还是补够5-6个AC,或者有3-4个HT。恶魔猎手天黑买鞋(如果有钱你也可以将商店里的粉买掉。)  发现对手过来,同样补战争古树,其他的都差不多。只是顶盾步兵不好用AC齐射,主要用树和DH来对付,并发挥游击战的精髓:你追我跑,你停我打,保持距离。这样我们更多的去照顾对手的农民和大法师,将他们打红,不过对手大法师应该也有鞋子,除非卡位,不然不要穷追不舍。还要留心对手可能分出一两个步兵攻击我们采木的小精灵。对于步兵,尽量牵制他们扰树跑,这样慢慢地消耗血量,拖到我们2英雄出来就成经验了。如果不升本,就再补古树或者远古守护者,不停生产AC,利用兵力的优势打退对手。  总之,防TR关键在于各单位的走位,和AC的保护。暗夜所需要的操作难度要比人族大。  对方如果是火枪流,大可说明对手是菜鸟。现在人族纯火枪的搭配几乎就是送经验。因为火枪成型慢,速度慢,而且很容易被克制。前期我们有古树防守,女猎虽然打火枪有点吃亏,但我们有速度优势,再加上一个强力的英雄,在火枪成型之前不停地骚扰消耗,二本出一个小鹿,用好她,能追杀一个是一个,就是拖。同时速三本,等到对方部队成型了,我们的熊也差不多趴下了,如果对方纯火枪,你还可以出个山顶巨人,对方要郁闷死。  对于狮鹫龙鹰和骑士加心灵之火和减速,这差不多是人族终极搭配。我们也应该有我们的终极搭配了。  我们的配合是,小鹿对付狮鹫(也可以配几个角鹰)并驱散水元素,仙女龙对付男女巫,小精灵暴魔(对方的魔法值和自己的不利魔法),2-3只奇美拉打骑士,熊少量就可以,用于加返老还童和吼叫。也可以出个山岭巨人,升级硬化皮肤(必升),用于吼叫骑士。英雄的保护非常重要,首先两个英雄身上都带无敌,保存,操作好点的话还可以带一个单传和毒球。最好还能各带一个魔免药水,一开战就点起,并加上返老还童(对方没有破法)。当然魔免药水是可以被驱散的,但很多人都来不会去操作。对方很可能上来就齐射英雄,魔免一点对手就傻了眼,然后就找你的熊,而你的熊宝宝在用过技能后就先躲在部队的后面,对手要冲过来的话要面对我们后排小鹿的防线。  大战的操作可以去练微操。这里要注意顺序。两英雄顶魔免,加回春,然后和小鹿奇美拉一起A到地板,同时英雄释放技能(抽魔的话优先山丘),仙女龙到上方变蛋,小精灵过去暴魔,熊变身吼叫A上去,小鹿驱散水元素,然后就是后拉或保存红血单位,注意英雄的位置不要被群殴,半血点无敌再加回春。有一个熊要始终不变身hold在后面用来加回春,有一个保存要留给没带回城的英雄。如果你操作到位,应该是可以打得过的。  不过对方能出49 74,一般会有2矿,这之前我们就得好好地对人族的经济进行骚扰,拖延对方兵力成型的时间。精灵族从来就是一个在运动和骚扰中发展的种族。  再说说对抗orc.对抗orc只要我们前中期防住了,拖到后期,我们就有很大的胜算。  狼骑加白牛是orc的万金油搭配。前期就不说了,如果对方出狼骑加白牛,我们的策略有两种:三本出熊鹿,三本吹风。也有二本纯小鹿对抗的,但我用起来感觉效果不是很好,可能是操作不到位。女猎和狼骑对打攻防吃亏并且没有限制,二本有没有很好的主力兵种,对付菜鸟也许可以出个山顶巨人辅助防守,吓吓对手。  所以我们所要做的还是拖。前期合理建筑封家,或者分散小精灵。dh骚扰对手英雄练级,二英雄出来后一起骚扰对手二本建筑。同时家里速三本吹风,或者熊,英雄第一时间买球。带球的DH单传回家可以防止对手跑狼骑拆家。如果对手二本破50人口压过来,我们还是不好办的。所以家里可以放一个远古守护(当然放在里面了),同时别忘出兵(吹风就出鸟德,熊鹿就出小鹿)保持人口接近50,加上2英雄和小精灵暴魔,和充足的井水,防下来还是不成问题。  orc一本tr与人族不同的是,一般对手至少有两个兽兵以后再带着农民来,因为家里的战争磨房才造好,造塔是4-5个农民一起造,英雄可以是剑圣或先知,而且有可能已经到2级,甚至还带了粉加速买了鞋。  对抗tr最重要的还是侦查,越早侦查就越好应对。看看对手有没有升本,有没有造战争磨房。在必经之路上放小精灵,发现对方农民就在半路截杀,杀掉两个对方就很难起塔了。同时家里种一颗树补月井,此时我们的AC应该有3个,并且不停地生产。英雄还是dH最好。技能点升级MB或闪避都可以(高手用剑圣我们根本没有抽魔的机会)。如果对手是剑圣,那我们就利用AC的数量优势,全力攻击对方的剑圣,如果他也打Dh,那么他的攻击力没有我们高,而且我们还有月井,最后把剑圣打红血抹药膏,如果能打断它的药膏就更好了。之后就集中杀兽兵,因为它跑得慢,你甚至可以用一个单位卡位,以辅助你击杀。如果对手上来就杀AC,那就立刻隐身,恶魔猎手拉开距离,对手返回来打英雄,ac就再现身,这样让对方部队来回奔波。当然AC的隐身是有时间的,所以要把握好距离,不要被对方靠近,作为一个ne,Ac的操作是要多练习的。我们的部队和对方部队周旋,那对方的塔起来怎么办?我们之前种的大树如果没有被打爆的话,应该比对手的塔先起来,然后就去攻击建造中的塔。我们在其他位置也要补棵古树,这颗古树不是用来打塔的,而是用来分担伤害和辅助攻击的。如果对手塔快好了我们还没有把对方部队赶走怎么办呢?这个时候只要我们有了5个以上ac,找机会移到快成型的塔前强行齐射,因为没有农民维修,所以对方的塔肯定保不住,此时应该用英雄拖住对方部队,保护我们的AC。  如果对手是先知,用小精灵爆掉狼和魔法是很关键的,可以拉一个小精灵事先藏在附近的树上,趁对手不注意自爆。如果对手撒粉并开加速追杀我们的ACmm,这时候我们就集体向外跑,对方部队追上了我们就回城,关键是保护AC。

首先,我觉得apm120已经足够了,提升apm并不是最好的途径。 明确告诉你一点,暗夜防tower 特别是前期一本 唯一途径就是放大树 英雄的话 对付人类 你可以首发暗影猎手 刀扇对付footman小菜一碟 注意的就是 一上来就啦几个小精灵把大法的魔法还有水元素爆掉 这样的话 一本tower并不可怕 防兽族的一本tower你可以首发兽王升级豪猪 前期多种一颗大树 多出一到两个弓箭手 对了 一本前 放下第三个月井。 如果是防止二本tower的话 同样是要多种一颗大树 注意的是 暗夜二英雄打人类最好用熊猫 打兽族的话 你二发恶魔吧 走吹风流就行 二本防tower 家里至少要有四口月井 月井的位置往里放 别轻易让人拆掉。打4974 对方如果没有双矿一点威胁都没有 有双矿的话 跟他对开分矿 爆角鹰兽加熊跟他打 有钱的话可以出一只奇美拉 完克骑士。打兽族没得说 管他啥 你吹风流成型 你都有一定优势。祝好运 不懂再问我。


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