谁知道ACG是什么意思?


ACG,动画、漫画、游戏的总称。
ACG即Anime(日本动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)的合称的缩写。该词最早由台湾的爱好者AIplus所提出,并应用于台湾中山大学BBS站的动漫板块的命名。随后,这个词汇传入香港和中国大陆。
ACG一词特指日本的动画、漫画、游戏产业,其中游戏多指包含美少女要素的游戏。这三类作品载体经常互相改编,漫画可以改编为动画、游戏。
扩展资料:
1、TV动画
简单的说就是在电视台播放的动画连续剧版本。全称是TELEVISION动画。比如海贼王,火影忍者等。都是TV版本。
2、OVA动画
Original Video Animation。简单的说就是不会在电视上播出而是以录像带或者DVD形式贩卖。由于题材性质的不同,在内容方面OVA也比TV版的尺度更宽。
3、OAD动画
英文全称Original Animation Disc或Original Animation DVD,本质上与OVA(Original Video Anime)同义,在DVD等光碟储存媒体普及后的用语。一般在漫画、小说中捆绑发售,媒介包括DVD及蓝光光盘。
参考资料来源:百度百科-acg
ACG”,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏)的简称,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。 动画、漫画、游戏,并非产生于同一时期,当它们单独出现的时候,还未能显现出巨大的对时代文化的改写力量,但它们内在的本质有着高度的统一,即都有着对虚拟角色和虚拟环境的创造,都能建立让受众瞬间直达理想国的精神通道。于是三者的结合成为一种趋势和必然。 三股同源的力量纠集一道,开始了它们对整个社会精神层面的入侵,由于其受众直指年轻一代,因此这种入侵从一开始就在青春的澎湃激情中锐不可挡。当��牛粒茫浅沙さ囊淮�沼谌〈��堑那氨渤晌�松缁岬闹屑幔�粒茫鞘贝�葱�媪怂�牡浅 ?/P> 既然号称是ACG时代,当然就不仅仅限于对ACG文本的消费市场骄人,一个时代的份量往往更体现在与衣食住行相关的产业之上,ACG做到了对这多重领域的占领,它从文本出发,却不再复归于文本,其衍生产品超越了娱乐本身,遍及了生活的每一个具体层面:服饰、工具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等等,因此,它也就超越了ACG文本的大部低龄受众,从而完成了对成人世界的全面征服。 到了这个时候,由ACG创作所诞生的一系列视觉符码,或者说升拔出来的视觉符码类型,开始左右时代的审美意趣,比如美国迪斯尼公司创造的白雪公主成为了美丽与良善的代名词,日本的从漫画故事改编而成的电视连续剧《东京爱情故事》成就了一批青春偶像。而在其看不见的背后,是经营者的巨大利润。 相较而言,中国的今天,还远不够ACG化,带着强烈动漫叙事方式的言行还只闪见于都市少年人群,从动漫衍生出的“第三娱乐”在更大程度上还停留在非经营的自娱自乐的境地,而相关产业,则刚刚跨过门槛处于启萌时期。 从经济建设的角度出发,这样的落后无疑是相当大的遗憾,在数字化的今天,只有ACG创意经济可以进行多行业多领域的资源整合,该当独领风骚。 好在ACG的唱响绝不会被岁月跳过,随着中外文化的交流、经营行为的互通、数字水平的发展,打上了“中国”标牌的这一文化与经济共同的历史册页已然被时代狂飙掀得猎猎作响。2006中国重庆动漫游戏博览会的本质,其实就是迎接中国ACG时代到达的接站牌。 ACG时代来了,没人拒绝得了。

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