狼人杀12人狼人怎么玩

玩法:4狼人、4村民、4神职。
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。
每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。
“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜―白天―黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
扩展资料:
八名村民玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
胜负判断:
村民阵营:四名狼人全部出局即获胜。
狼人阵营:屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
参考资料:
百度百科- 狼人杀(推理类趣味桌游)
首先依据不同的人数来确定相应的角色:始终不变的抽出一人当法官。剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。下面区分一下对立的两方:坏人方:全体狼人。好人方:除狼人人之外的所有人。胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。 好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。法官:主持整个游戏的人。不参与到具体的游戏之中。口令:总体:天黑请闭眼。 指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份) 狼人请杀人。(狼人请统一意见) 狼人请闭眼。 指挥女巫:女巫请睁眼。 女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗? 你有一瓶毒药,你要毒死谁吗? 女巫请闭眼。 指挥预言家:预言家请睁眼。 预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人) 如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。) 预言家请闭眼。 指挥守卫:守卫请睁眼。 守卫今天晚上你要守谁? 守卫请闭眼。 一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。 一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。 (9-12人)所有活着的人有一轮对话。 而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。 而死去的人都没有遗言。第六轮第七轮跟第五轮一样。狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。 在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。 也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。 在一轮游戏里可以什么都不做。预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。普通村民:没有任何功能的好人。猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
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