请问剑网三网络版和剑网三有什么区别。我都被搞糊...

没有所谓的剑网三网络版,只有剑网三,即剑侠情缘网络版三的简称。
目前剑网三已经全面升级到了剑网三重制版,客户端大小也变成了70个G。重制版大幅度的修改了部分地图的建模以及所有地图的远景显示,同时修改了部分门派的技能特效。画质大幅度提高(随之而来的就是要求配置的提高 不过一般的游戏本完全可以承受住低配重制版画质)
目前剑网三的计费方式分为两种:纯点卡计时和点卡月卡混合计时。点卡按照实际上线时间(从登陆帐号进入角色选择页面开始计算)适合每天时间不是特别多的学生党和工作党,而点卡月卡混合计费则适合时间相对宽松的玩家。计费方式是由服务器决定的,如电八(电信八区)和电五均为点卡计时。
剑网三的玩家关系相对较为友好,大部分玩家十分愿意带徒弟(特别是小白)。新加入游戏的小伙伴不要害羞得不敢问别人,哪怕是路上碰到的陌生人,只要对方没有急事都会很乐意停下来教你一两句。
剑网三的情感线emmmmmmmmmmmm相对比较复杂。一方面剑网三当前的社交文化除了向外互通以外也在慢慢的形成一个自有的圈子。并且可以说,江湖,或者专业术语所说的“玩家社交”,支撑起了整个游戏。游戏中好友功能不强(没有诸如好友互赠等等网游常见的设计)、没有结婚系统(在一些网游 特别是古代相关的网游中十分常见),但是剑网三玩家之间仍然形成了十分紧密的亲友以及情缘关系网。随之到来的就是远比其他游戏多的818(通常是被渣了的妹子/汉子在贴吧中发帖),不过大体上的风气还是相对较好的,818也大多只是作为玩家之间茶余饭后的谈资罢了。
如果你想了解更多的乱七八糟的东西的话可以看我以前的回答:网页链接 部分重制版后有变动,但是差别不大
最后是,你可以不知道的小历史:
剑网三属于剑侠情缘系列游戏,剑侠情缘单机游戏是和仙剑奇侠传一个时代的国产单机游戏(只不过没有后者有名),后来因为天堂、传奇的影响全球掀起网游热潮,开发了剑网一和剑网二(目前还在运营),剑网一和二都是类传奇式的2D网游。
在剑网三开发初期,剑网三仍然是类似剑网二的2.5D游戏,但是随后魔兽世界横空出世,进入开发末期的剑网三在制作人的决定下全部推翻重做。事实上,当时剑网三的内容其实是向魔兽世界靠拢的。早期的一些职业技能,以及后来被老玩家疯狂鄙视的奇穴系统(原先是剑侠情缘原生的经脉系统)都有模仿魔兽的痕迹,甚至剑网三初期经常被称为中国版WOW(多含嘲讽意)。这个也经常被黑粉挖出来说。不过其实可以说就像传奇开启了网游史一样,魔兽世界就算不能称为3DMMORPG网游中的老大哥,也可以说是开路先锋了,在初期内容的雷同并不少见。
但是随后的引擎重做(还是优化记不清了总之画风变了),轻功系统的加入,玩家生态的优化,多元化的游戏内容设计以及硬核的剧情内容使得剑网三迎来了一个高潮。大量的玩家涌入虽然冲击了原有的老玩家的生态环境,但是也开创了当今剑网三几乎无法复制的玩家文化。在这样的浪潮下剑网三趁机稳步向前。如果你自己观察各个版本,你会发现剑网三几乎无时不在做着探索,来迎合网游业的发展:明教的面向式轻功,丐帮的ACT系统,苍云的充能系统,长歌的分身、技能暂停还原系统,霸刀的非锁定战斗系统。包括经历了大侠轻功、门派轻功、轻功1.5(也就是从明教往后的所有职业的轻功)、双人轻功(丐帮)、轻功2.0、全民双人轻功。许多创新虽然遭到玩家们的诟病,但是事实证明有一些(甚至可以说很大一部分)的改变都是十分正确的。
剑网三重制版在2018年发行,并且几乎没有给玩家过度的时间就直接全面转为重制版客户端。许多玩家认为剑网三也许不应该做出所谓的重制版。但是从我个人的角度来看,如果剑网三不做出改变,他也许就会步入WOW的后尘。重制版坚决的发行看起来更像是一次壮士断腕而不是鸟枪换炮。也许是受到国内媒体“WOW凉了”之类的论断,以及看到了一些游戏(如守望先锋)急速冷却的现象,剑网三略显急躁的推出了重制版,但是实际上重制版的退出是必然。
可见,剑网三的制作团队虽然给大家的总体感觉是质量有所下降(特别是剧情策划 剧情策划吃我风来吴山啊啊啊啊啊啊),但是其敏锐的潮流捕捉能力、果敢的决策力,也许是剑网三玩家文化以外的另一大支柱,这两者共同支撑起了剑网三7年多的发展。我们现在无法对重制版的推出是否明智妄下定论,事实证明许多想当然的结果就是被疯狂打脸。
不过,剑网三怎么说也是一款良心的游戏(至少你变强不用充钱啊!没充钱你是菜逼,充了钱你就是好看的菜逼!),不来一♂发吗#滑稽。
当然他缺点还是贼多的,赶紧加入游戏一起骂郭萌萌吧!
都是剑网三,其实网络版和剑网三就是同一个游戏啊月卡区是月卡收费2元/天,不玩也收费的点卡区是4毛5/小时,玩多久就收多少钱
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