WLK后T的排名


台服WLK我玩的是DKT,但是对其他T也有很多研究。(对于单拉BOSS仇恨,出了圣骑拉亡灵怪有优势外。4个T的仇恨都不相上下。DK是新职业,群拉只要保持全程死亡凋零,能OT的就是神。没有歧视4个T的想法,就4个T单拉水平个人感觉不相上下。)一、熊T熊的特点就是血高皮厚,适合抗纯物理攻击的BOSS。三维只有躲闪,特定BOSS比较吃亏。群拉和仇恨建立速度上略逊色于DK和QS,保命技能有生存本能、树皮和狂暴恢复,稍微逊色于DK和ZS。但单对团队DPS辅助来说熊D市当之无愧的第一。二、骑士T骑士T特点就是对亡灵怪仇恨超高,适合抗ICC里的各种亡灵BOSS。三维以格挡最为突出。群拉比DK技能多,保命技能有圣佑。对团队辅助可以给队友上保护之手和自由之手,审判效果也不错。群拉小怪,如果团队速度过快,蓝可能会跟不上,经常需要喝水。。三、战士T战士T特点就是全能,没有特定适合ZS抗的BOSS,也没有特定战士抗不了的BOSS。三维最为完美。群拉不如QS和DK。仇恨建立上因为和熊T一样是怒气拉怪,速度上会不如QS和DK,但只要拉住了,就一个稳。对团队辅助来说只有破甲对物理DPS有些提升。如果全程上雷霆,会对点出“欺凌弱小”天赋的法师有提升。四、DKTDKT特点,适合抗法系攻击为主的BOSS。由于没有盾牌,三维只有躲闪和招架。群拉仇恨不如QS,有时候符文会跟不上CD。仇恨建立速度上与QS不相上下。只要多打符文打击,仇恨应该会很稳。DKT天赋极多。一般分血天赋和冰天赋。分别讨论:1.血天赋保命技能,有“盾墙",有”破斧“,还有一个主动回血技能我们一般称为“血瓶”。一般带双手武器拉怪,攻击频率比较慢,但符文打击仇恨较高。"狂血术"对物理DPS提升极大。2.冰天赋保命技能只有个"盾墙"。一般双持单手武器,攻击频率较快。可以有20%近战急速辅助。总结评分(4分满):论单拉:德T(1分),战士T(3分),骑士T(4分),DKT(2分)。论群拉:德T(2分),战士T(1分),骑士T(4分),DKT(3分)。论保命技能:德T(2分),战士T(4分),骑士T(1分),DKT(3分)。论团队辅助效果:德T(3分),战士T(2分),骑士T(1分),DKT(4分)。论三维和护甲:德T(1分),战士T(4分),骑士T(3分),DKT(2分)。论仇恨建立速度:德T(2分),战士T(1分),骑士T(4分),DKT(3分)。论仇恨稳定性:德T(4分),战士T(2分),骑士T(3分),DKT(1分)。总分:德T(15分),战士T(17分),骑士T(20分),DKT(18分)。

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