滤镜是什么?

滤镜可分为两种,一种是内部滤镜,也就是安装Photoshop时自带的滤镜,另外一种是外挂的滤镜,它是由其他厂商开发的滤镜,是需要另外安装的。说到内部滤镜,十几组百来个滤镜,好多啊(头晕。。。。。。)。其实常用的也就个::Gaussion Blur当然是最常用的,做什么效果都离不开它;要是想修图片的话,Noise组里的几个滤镜也是少不了的,不过即使不修图片,Add Noise也是相当常用的;Lighting Effects可能是内部滤镜之中最复杂的一个了,配合Channels做出的立体效果可能是Photoshop中最经典的效果之一了;要做火焰效果就离不开Wind;而水的效果也离不开Ocean Ripple;Clouds用的人还是很多的,不过纯粹只是用来做云的就不多了;直接用Emboss作浮雕的也是少了又少的,多数是用Channels取出亮部和暗部,自己做立体效果的;其他的么,像做冰晶就要用Crystallize,做玻璃就要用Glass之类,都是极个别的了;至于Lens Flare这种被用滥的滤镜,我是能不用就不用的,免得做出来的东西被别人说成是罐头产品! 该说外挂滤镜了。外挂滤镜中最负盛名的当然是MetaTools开发的KPT系列了。从2.0发家,现在已经出到7.0了。说实话,KPT2.0是什么样的我都没见过,不过KPT3.0绝对是个经典。里面的Spheroid Designer让人恍然大悟―-球体原来可以这样做!还没把3.0摸熟,MetaTools的脚步也实在是快,KPT4.0连出都没出,又出了个KPT5.0,里面的分形纹理把我搞得晕头转向的,还没想明白这鬼东西有什么用,却发现好东西原来在后头:Orb-IT单个球体这制作水平虽然比不上KPT3.0的Spheroid Designer,但整体的把握却让我觉得它更有用;Shapeshifter是我最喜欢的滤镜之一,究其原因,它第一次导入的只有3D软件才有的环境光概念,使其做出的金属相当的真实,虽然在eye candy中也有制作金属材质的滤镜,但和它比起来还有不小的差距,差在哪儿?差就差在环境光上!(好像讲得太深咯,呵呵~~这里不细讲了,有机会专门讲)。后面当然还有6.0和7.0,这里就不细讲了,不过有一点要注意,KPT系列的滤镜,不同版本就是不同的滤镜,并不是上一版本的升级。 好处总不能让KPT一家都捞去啊,接下来,我们谈谈别的外挂滤镜。Alian Skin也是相当有名的公司,它有两个产品为它奠定了地位。一个叫Xenofex,还有一个嘛,就是zdidadi提到的eye candy了。eye candy主要是用来做纹理的,Xenofex的电光,拼图,烟雾都还不错,大家可以试试,界面比KPT简单,很容易上手的。 其实外挂滤镜还有很多,像Ulead的几个文字特效滤镜等等,都是好东西。不过我劝大家一句,不要见什么好就装什么,装几个经典的,常用的也就是了,装得太多很影响Photoshop的速度的。 现在外面有个观点,好像滤镜用得多了,就不是高手了,高手是不用滤镜的。和大家讲件事吧:我在一个BBS上看见有这样一个争论,有人说高手做网页用的是Dreamweaver,用Prontpage的都是菜鸟。然后有人告诉他,国外的高手是用HotDog的,用Dreamweaver的也不是高手。再有人说,高手是用写字板徒手写出HTML的,用工具的都不是高手。最后呢?最后一个贴子是:要照你们讲,用二进制0101。。。写网页的才是高手啊~。我的意思是说有好东西为什么不用?只要能做出好的作品,你管我用什么呢
滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。滤镜是通过不同的方式改变象素数据,以达到对图象进行抽象、艺术化的特殊处理效果。 photoshop 滤镜可以分为三种类型:内阙滤镜、内置滤镜(自带滤镜)、外挂滤镜(第三方滤镜)。内阙滤镜是指内阙于 photoshop 程序内部的滤镜(共6组24支),这些是不能删除的,即使你将 photoshop 目录下的 plug-ins 目录删除,这些滤镜依然存在,内置滤镜是指在缺省安装 photoshop 时,安装程序自动安装到 plug-ins 目录下的那些滤镜,(共12组76支)这部分滤镜,外挂滤镜是指除上述两类以外,由第三方厂商为 photoshop 所生产的滤镜,不但数量庞大,种类繁多、功能不一,而且版本和种类不断升级和更新,这才是我们的主要工作对象。 滤镜(Filter)作为第三方插件(Plug-in)加进到Photoshop、ImageRready、PaintPro等图片软件中,以产生特别效果。某些滤镜可通用于各种图像处理软件,但这要似乎插件类型。(以下介绍以Photoshop滤镜为主) 一般的滤镜以8bf为扩展名,只要放到Photoshop的Plug-in目录下,再重新启动初始化Photoshop即可在Filter菜单中找到,如果你安装了许多滤镜,Photoshop内置的滤镜会随之改变原排放位置。现在的大部分滤镜软件都以安装形式进行安装,基本不用人手调整。 虽然有些小滤镜或许需要你手动放在plug-in的文件夹下,但希望大家不要嫌这些小麻烦,因为这些小滤镜同样有着强大的功能,只要我们细心使用,你便会发觉这些小滤镜的实用之处了。 有些效果特别的滤镜,或者它们就仅仅是独一产品,很难发现有其它软件可媲美,因此,我们不能光看它的版本决定该软件是否过时。 得到滤镜的方式有许多,例如软件本身,或者软件提升版本的时候,也会增添一些新滤镜;因为设计人员对滤镜的需求都很大,因此各大图像软件公司都制作了许多有特色的滤镜软件,它们或许销售,或许免费发放,或许提供试用版等等。著名的有Ulead、Extensis等公司。 如果你安装了大量的滤镜,但又不是经常使用,建议先把它删除,因为Photoshop启动时都需要初始化这些滤镜,也就是说会拖慢启动过程。 滤镜能产生的特别效果,可不是三言两语能说尽,只要我们知道滤镜是一个能变化出你能想象出来或不能想象出来的图像效果这个概念就好了,其它的事,就是我们要不断尝试各种各样的滤镜,就会慢慢知道了。
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