《原神》家园系统即将上线,目前都剧透了哪些新奇...

不知道大家都喜欢什么类型的游戏呢,是养成类、冒险类、竞技类还是射击类呢?我小时候特别喜欢玩的是换装游戏因为里面有许多好看的衣服,我可以根据自己的喜好来进行搭配。
还有就是房子布置类的游戏,里面的家具都可以按照自己的喜欢进行摆设,完完全全有一种设计师的感觉。但是最喜欢的还是要属奥比岛了,直到现在已经是大学生了也还会登上去打打工赚赚钱喂喂精灵。
可能因为那种大型游戏会带给你一种归属感,因为你有自己的房子自己的农场和属于自己的小精灵,每当我登进游戏里的时候看着自己形象卡里满满当当的衣服时就有一种莫名的充实感。
现在我比较热衷于玩的是王者,可能是因为周围人都在玩所以随了个大流。但是王者荣耀的操作作为手游来说真的十分方便,基本一个就只有几个基本技能而已,但是一局下来的时间也在半个小时左右还是很浪费时间的。
我也没有太接触过养成类游戏,之前有一个挺火的旅行的青蛙,我也是玩了几天后青蛙离家出走了我就给卸载了,因为我总感觉养成类游戏不能给我带来快感反而像是在消磨我的手机内存和流量一样。
题目中提到的《原神》我也是去搜索了一下,这是倾向于二次元的自由度较高的探索类游戏,因为游戏世界非常开放所以很受玩家的喜爱。
最近也是即将上线的家园系统让大家都十分期待,据说可以养家禽像是猫狗鸡鸭之类的,如果可以掉落禽肉的话对于玩家的收集食材也是十分方便的。如果需要制作家具、庭院内的景观都是需要用到很多素材的。
家园系统的推出也是为了让玩家们更有归属感,希望大家都可以从游戏中体会到不一样的人生。
官方曾明确表示接下来游戏会推出家园系统与服装系统。目前原神游戏性有些单调确实是不争的事实,大部分玩家提高练度也真就仅仅只是为了爬深渊而已,毕竟单纯的逛逛世界做做任务还真不需要太高的练度,甚至传说中的“凝冰渡海真君”都能用。任谁都能看出来目前的原神还处于“半成品”的阶段,而大部分玩家一直在玩的原因除了画面精致之外,更多地是对原神充满了期待,期待米忽悠别浪费目前呈现的开放性世界。
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