《怪物猎人rise》ign评分解禁,为何在媒体的得分还...


IGN表示《生化危机》系列导演保罗安德森的《怪物猎人》真人电影是今年最烂电影之一。《怪物猎人》电影仅一个半小时,但由于其平淡、曲折的剧情,缺少一个核心专注点也没有任何有意义的世界打造,给人的感觉像是折磨了两倍的时长。
显然,任何这样的电影,都会有系列的希望建立在其中,特别是对于这么一个如此成功和长寿的游戏系列时。然而在情感还是理智上都未能让人满意的情况下公然讨论续集,显然是痴人说梦。它肯定不是另外一个《刺猬索尼克》。
《怪物猎人》真人电影在MTC上仅40分,其他媒体评分如下:
The Globe and Mail:7.5
《怪物猎人》电影充满了各种超级愚蠢的乐趣。虽然它的中间部分比较拖沓但安德森和他的妻子面临证明他们漫长的生化危机系列成功绝非侥幸:这对夫妻知道如何将最微不足道的电子游戏变成自知的电影荒诞片。
AV Club:6.7
Variety:6
好莱坞报道者:4
RogerEbert:3.8
The Wrap:3.5
洛杉矶时报:3
在播放的三分之二时间里,《怪物猎人》真人电影给人的感觉像是尝试回答一个没人问过的问题:如果《侏罗纪公园》系列电影没有了所有的奇观,它会是什么样?影片接近尾声时出现了一些真正壮观的画面,但即使是其最好的场景也无法弥补无聊的第一个小时。
Screen Rant:2
IndieWire:1.6
系列粉丝们会觉得被这样一种华而不实的、对自己喜爱的东西漠不关心的态度所欺骗了,而剩下的我们会好奇,这部电影首先将如何为自己赢得粉丝?
主要是因为《原神》这个游戏太过于成功了,它可以说是中国市场20年最成功的游戏,《怪物猎人rise》又太过普通,所以得分不如原神

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