天美的匹配机制到底是怎么样的?


要说发展程度的话,天美匹配机制还是比较成熟的,它可以通过你一局中击杀、输出、参团率等关键数据进行评分,然后根据你一局的表现来匹配下一批,通常来讲,赢之后再输,通常是很正常的,因为你们赢了,分数就应该相对高一点,然后匹配到的往往就是一些很差的人。给弱者和强者做队友的机会,也给强者带来了压力,每一把的输赢,都会诱发你去开另一把,就游戏商业性和对人心的控制方面,无疑天美是很优秀的。
但要说以一个游戏玩家来看匹配机制,我感觉真的是太差了,我曾经有过打一下午,都没升一颗星的经历,所以我知道,真的是太烂了。
天美的匹配机制很难懂,其实我们可以参考一下LOL的匹配机制。很多玩家在排位上连跪之后就会遇见大神, 就算自己状态不佳也能被带躺。甚至部分玩家还是喜欢在打排位之前之前,去匹配里面浪几把。这些玄学操作有一定概率能够让自己的排位胜率达到最高,而且很多玩家都会这样做。
其实这就涉及到一个隐藏分的问题,玩家们在对局中会进行数据分析。只要你胜场太低,你们的加分就会变得很少,胜场太多的话,相反的就会变得很好晋升。尤其是在定位赛的时候,你连胜就会发现自己匹配到的人操作都不一样。

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