MMD怎么用


MMD制作原理就是动画的制作原理。。左边的帧操作就是时间的选择,你可以把帧看成时间单位,30帧为一秒。。做动作之前选择一个时间点。。动作就是点击一个骨骼(头发领带裙摆啥的不管他,有物理引擎自己会动。。)然后工作框内有选择旋转或移动,完成一个骨骼后点注册(是骨骼不是整个姿势),就记录到你选择的那个个时间点上了。然后换个时间点,做下一个动作,MMD会自动在两个动作之间补充画面,使得成一个流畅的动作。。举个例子,在第0帧你做好了手臂垂下的姿势,第30帧做了一个手臂举起的姿势,然后MMD就会给你一个举手的动作。。是不是跟动画一样呢~原理很简单的,学起来也很快,但是等你做起来你会疯掉的。。。

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