LOL为何没落了?

1:服务器:不说其他的,data都可以做到国内同服,有好多人说是服务器的原因,腾讯赚那么多钱,技术性的问题不是不能克服的。关键是利益。你要是换个区玩的话,皮肤又要重新买吧?没英雄打金币又慢,英雄又要买吧!现在又出个什么转区系统,腾讯可能是看换区换的人太少了,变相赚波钱,而且能转的都是郊区。
2:等级制度:等级是新手很难受的原因之一,等级低连召唤师技能的没有,还怎么打?虽然英雄联盟现在升级经验减半,但也是看在玩家流失的情况下进行的,当初还不是要赚一波经验卡的钱?但等级制度又是当年英雄联盟火起来的原因之一。你辛辛苦苦打到30级,你舍得不玩吗?
3:对新人不友好:你拿个十级的号去打匹配,碰到的都是30级满符文满天赋的对手。对于新手而言,这可能会让他放弃这游戏,他们会说:英雄联盟这么难,我还是去玩我的王者荣耀吧!我身边就有这样的人。这也是最近英雄联盟新用户越来越少的原因之一。
4:版本频繁更新:现在英雄联盟更新十分频繁,而且修改机制都很大。可能一个版本就让你不会玩了。有那么几个版本,或许你一个月没有玩,能让一个老玩家一脸懵逼!
5:英雄的重做:英雄如果出现在跟设计师思路不一样的位置上,设计师一定会把他纠正回来。而且重做后技能特性完全不同,俨然就是两个英雄。
6:其他游戏的冲击:随着王者荣耀和绝地求生的火爆,许多英雄联盟玩家纷纷弃游转坑。
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外国知名电子竞技收入网站Esportsearnings统计了一份2016年收入数据,该统计包括战队奖金收入,选手奖金收入,赛事奖金池,游戏奖金池等
2016年奖金池最高的游戏是 DOTA2。这不得不归功于Valve在去年引入了Major的赛事体制,这一赛制给V社带来巨大影响,2次总奖金超过300W美金的Major赛事加上2100W的TI6的总奖金,让DOTA2全年的奖金池从去年的3100W美金上涨到了3650W美金。而CS:GO奖金池首次超过LOL。并且超过LOL70%,可谓巨资
2016年中国职业选手在奖金榜前列占据了大量席位,前五名均为中国玩家,奖金的数量也十分惊人,这使得中国的总奖金在国家排行中居于首位。然而榜单的末尾处,500名的选手今年拿到的奖金是3万美金,而那些没上榜的选手拿到的奖金数更是少的可怜。可见电竞行业的竞争激烈。
2016年共举办3541场电竞赛事,较去年4816场赛事减少很多,但总奖金池却由去年的6600万美金提高到今年的9200万美金。这里面的主要原因是几个大型比赛的奖金提高了。可以预见到的是,高额奖金的赛事会越来越多,质量会越来越高。让我们一起期待更专业的比赛吧。
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