ow是什么游戏?

《守望先锋》(英语:Overwatch,港台译作“斗阵特攻”),也常简称为守望,是一款由暴雪娱乐开发并发行的多人第一人称射击游戏。
于2016年5月24日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,后于2019年10月15日在任天堂Switch平台发行。
《守望先锋》把玩家分为两支队伍,每队1-6人(在快速游戏和竞技比赛等模式下每队六人,在街机模式下,人数视选择模式而定,在自定义模式下,人数可控)。
不同模式有不同的队伍人数。玩家可从几个预定英雄人物中选择,每个英雄有自己独特属性和技能;这些英雄分为三类:输出型、重装型和支援型。队员合力保护并捍卫地图上的控制点,或在有限时间内护送载具到达指定地点。玩家获得的诸如人物造型或胜利姿势等个性装扮不会影响游戏平衡。只会影响外观。
游戏玩法
《守望先锋》是一个以6v6为主,辅以3v3、1v1等模式的游戏。不同模式有不同的队伍人数。如MOBA游戏一样,玩家可以从几个角色中选择一个,每个角色都有自己技能和风格。
一、常规模式
该模式下,玩家可以选择“快速游戏”或“竞技比赛”的方式进行游戏,同队玩家不可选择同一名英雄。
1、运载目标(Escort):一方必须在限定时间内将指定目标运送至指定地点,而另一方必须阻止他们。
2、占领要点(Control):双方必须抢夺指定目标的控制权,先取二胜的团队获胜。
3、攻防作战(Assault):一方必须占领地图上被另一方保护的目标。
4、攻击/护送运载目标(Hybrid):一方必须占领地图上被另一方保护的目标,然后在限定时间内将指定目标运送至指定地点。
二、非常规模式
该类游戏模式一般仅存在于“街机先锋”模块,但也可在“自定义模式”下由玩家自行设置,
1、决斗先锋(Elimination):包含1v1、3v3及6v6三种模式。双方需要在开战后没有医疗包和重生点的小型地图进行决斗,直至有一方全部阵亡或在加时状态占领目标。1v1模式下先得五分者胜出,3v3及6v6模式下先得三分者胜出。
2、死斗(Deathmatch):包含 1v7、以及团队死斗4v4两种模式。1v7模式下,玩家间彼此厮杀,击杀一人得一分,掉出地图扣一分,被地形击杀扣一分,率先积满30分者胜出。
团队死斗的4v4模式下,两队进行厮杀,击杀一名敌方成员得一分,己方成员掉出地图扣一分,率先积满30分的队伍胜出。被击杀的玩家会在10秒后于地图随机处复活,或点击空格立即复活。
3、神秘决斗:玩家将使用由系统选定英雄进行对决,率先得到5分的玩家获胜,击杀或对方自杀的一分,在限定时间内没有击杀对方后,会出现目标点,占领目标点即可获胜。
4、限定决斗:玩家将从由系统选定的三位英雄中挑选一位进行对决,率先得到5分的玩家获胜,击杀或对方自杀得一分,在限定时间内没有击杀对方后,会出现目标点,占领目标点即可获胜
5、战斗狂欢:每队六名玩家,玩家所选的英雄的血量将会增加,技能的冷却时间将会缩短,终极技能充能速度将会增快,占领目标点,推动运载目标到达目标点即可获胜,反之战败。
6、其它特殊模式:当公布了新的英雄或地图时,会为该英雄或地图单独设计一个模式,比如"零重力模式",是为配合“地平线 月球基地”而发布的限定模式。
扩展资料:
剧情
《守望先锋》设定于“智械危机”结束30年后,其背景故事跨越未来地球60年。在智械危机之前,人类一直处于科技高度发达的黄金时代。人类开发了具有人工智能的机器人,它们在自动化的“智械中枢”中生产并在全球投入使用。
后来,智械中枢开始生产一系列敌对的机器人,它们转而攻击人类。联合国迅速组建了国际特遣部队“守望先锋”,致力于消除智械威胁并恢复秩序。
两名退伍军人杰克・莫里森和加布里尔・雷耶斯负责管理“守望先锋”。尽管“守望先锋”成功地镇压了机器人起义,并将一批优秀的人才带到了科技前沿,指挥官莫里森和莱耶斯的关系却发生裂痕,后者成立了守望先锋秘密行动部门“暗影守望”。
“守望先锋”维护了世界几十年的和平,这一时期称为“守望先锋时代”,但莫里森与雷耶斯之间的分歧却逐渐加剧。
“守望先锋”多次受到有不法行为的指控,舆论对此一片哗然,促使联合国开启调查。在此期间,一场爆炸摧毁了“守望先锋”位于瑞士的总部,莫里森和雷耶斯被官方宣布死亡。联合国通过佩特拉法案,解散了“守望先锋”,并禁止任何守望先锋类型的活动。
《守望先锋》的故事发生于佩特拉法案生效多年后。没有了“守望先锋”,大集团开始控制政府,战争一触即发。俄罗斯出现了第二次智械危机的迹象。“守望先锋”前成员决定改革组织,在佩特拉法案的压力下,招募老成员,并在战斗中获得新成员。
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