八方旅人人面蝶怎么抓

打的它快没血了,捕获就行了,但是有可能失败。
这是一款复古风格的 JRPG 作品,在其发布的 2018 年,16bit 的像素风格显得与当年的游戏主流格格不入,但令人没有想到的是《八方旅人》发布后就爆火。随着这款游戏的玩家群体逐渐增多,其口碑也出现了一定程度上的两极分化。
但就我个人体验而言,即便是第一次接触 JRPG 类型的作品,我只需稍稍熟悉便可以融入游戏之中。游戏的“HD-2D”画面富有史诗艺术感,音乐代入很强,我甚至在游戏标题页面听完了整个开场曲才进入主角选单。《八方旅人》的确给了我这个新接触 JRPG 的玩家不一样的游戏体验。
2019 年 6 月官中发布,“专八旅人”对国人玩家的阻碍直线降低,看不懂日文和英文再也不是玩不下去的理由了。
八方旅人八位主角,每个主角有四章的故事。如果单看每位主角的故事,那的确是没有什么直接联系的独立篇章(这也是一部分玩家诟病的地方,同时 ign 评测也提到了这一点)。
但实际上,本游戏的 True Ending 并非主线,而是由支线开启的。一条重要的支线将八位主角的故事关联在了一起(很遗憾 ign 评测时并没有注意到这点)。
如果结合了整个故事来看,我并不认为这个剧本十分不堪,它的完成度是很高的。你无论选择哪位主角来开始故事,在第一章结束后都必定会遇到真结局支线的开启 NPC(这很 JRPG)。而主线故事,更多的是对角色个人形象的塑造。
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