DOTA 幽鬼为什么是所有后期中唯一有翻盘能力的英雄...

战斗思路和出装顺序有问题。SPE强大不仅仅是因为他是团战第一后期,而是对于装备的完美理解。辉耀这个东西在你的字典里不过是收钱用的东西,而是在你的生存得到保障后最为完美的输出装备。SPE的主流之所以是先锋后辉耀,是因为折射这个技能完美的与先锋叠加减伤效果,使得SPE生存力非常强,同时折射配合辉耀的伤害,对于敌人后排是异常可怕的存在。而作为优先875后转辉耀再补足先锋的SPE,在先锋完成前全都不是参战的时机,因为你照样容易死。并且这段时间无疑是告诉别人过来抓你。而且相对则是SPE在完成先锋辉耀后就应该一直参战,不要一直刷钱(有架打就必须回来)。因为SPE的战斗力已经起来了,这个时候刷钱是给队友带来极大的压力,你不第一时间回来参战的结果,就是破路而你被5人调戏至死。另一点则是插入问题,SPE团战强就是大招完美插入后排抹杀法师。叫SPE正面抗对面的后期根本没有丝毫胜算(就先锋辉耀出来团战,你的单体作战能力基本比不上任何同时间同等装备的后期)。你的目的就是杀光后排,只有如果同时间发生彼此队友全部阵亡的情况下,SPE单挑的能力才能体现(2技能荒芜就是专门应对单挑用的,因而SPE在先锋辉耀后下一件装备选项有4种:1、分身斧,专门应对残局单挑。有分身斧的SPE单挑能力仅次于PA和巨魔、VK这些以单体瞬间爆发输出为DPS的后期而且是不落下风的。而且团战时的杀戮效果也很强;2、散失。专门针对优势局面完成追杀或者完全将目标转向抹杀法师的SPE的优先选项,输出高但是在单挑方面并不好;3、龙心。完全成为肉盾,让别人永远不要摸你。只要团战插入后排后往前顶拉扯阵型,无脑平A。单挑很不好但团战就是imba;4、蝴蝶。只有面对超高的物理输出时才选择的装备,必须直接面对对方后期硬拼(或者抹杀核心法师)。因为在物理方面SPE已经达到顶峰的抗击打状态,而魔法方面本来就很抗。)而到达40分钟的局面,SPE必须要有分身,龙心散失偏向一个。否则单体输出根本不够看。
其实,我想说,你装备出法并不一定要辉耀,你这样的打法太后期了,你想想,你19分钟出了辉耀,但是在没有先锋盾的情况下,你只能被秒,不是吗?裸着辉耀你的血能有多少1000最多了,可能还没有,你认为这样在团战中有作用?等你40分钟了,你龙心出来了,对面的法师都能神装了,40分钟啊,这挂机都能挂出个先锋盾了,等你出来发现对面已经有了神装,而且团体出动了,你的辉耀还能对他们起到太大的作用吗?龙心?现在的版本不再如以前的版本一样了,龙心不再霸气,你出个龙心估计还没有3级大招先锋盾的人马肉,散失这件装备,你出的太晚了,到后期对面装备起来了,散失也就失去了威力,就算是法师也有2000+的魔了,你一下40左右又能怎么样?除非是落单的,但是你落单的能抓几个?散失排在这么后面,你辉耀对面怎么跑都能跑的掉(特别2B的除外),所以,我个人认为,你应该先出先锋,接着是夜叉,然后再组织队伍去团战,在团战中出散失,鞋子最好出假腿,因为你的D已经有相位的效果了,你还出相位那就是浪费,还不如出个假腿撑下属性和攻速,加上夜叉的移动速度,一点都不比相位差,这几样装备出完后,你可以开始考虑出幻影斧了,不要小看幽鬼的幻影斧,幽鬼的2技能,分身也有效果,点到4级有50的伤害,你想想,两个分身加起来100点一下的伤害差不多了吧,比辉耀要强多了,也可以考虑出个对剑,这样你血量多了,而且你对A的时候也能更加强势,团战时候,你就大招开启,在时间差不多的时候,找对面的法师降临追杀,法师根本就杀不动你,血量再多也是枉然,队友这时候再跟你配合起来给对方肉盾控制输出之类的一点压力,你完全可以在对面的人群中,来回穿梭,为什么你会输,我看是因为你装备走法错误。
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