元宇宙起源是什么?


元宇宙最常见的概念来自科幻小说。在小说中,元宇宙通常被描绘成一种数字“嵌入式”互联网--现实的一种表现,但它是基于虚拟(通常是主题公园般的)世界,就像电影《头号玩家》和《黑客帝国》中描绘的那样。这些体验可能只是元宇宙的一个面,而且这一概念受到限制,就像上世纪80年代的科幻电影《电子世界争霸战》(Tron)把互联网描绘成“信息高速公路”一样。正如在1982年很难想象2020年的互联网会是什么样子--更难与那些当时甚至从未“登录”过它的人交流--我们真的不知道如何描述元宇宙。但是,我们可以确定核心属性。
人们玩游戏,就进入了游戏里所虚构的世界,但如果这个世界不能和其他世界互相流通,人们不能用一个类似“one-pass”的统一身份进入各个虚拟世界,进行社交、消费、交易的话,那单个虚拟世界或整个集合就不算 Metaverse。因为人们在其间,无法以统一的经济系统进行交易。简单来说,Metaverse 就像是为人们所共有的,更具沉浸感、参与感的互联网,是下一个阶段的互联网。
Oasis VR CEO 尹桑强调,Metaverse 并不是一款游戏,完全把现实生活中有生产力的社交活动和组织完全搬到虚拟世界才是真正的 Metaverse。Roblox CEO Dave Baszucki 给出了他心中对于 Metaverse 的几个特点定义:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。
 
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如果有这样的一个世界,我们可以以人类的意识进入。而且进入之后会发现这个世界与现实世界基本上没有差别,我们所体验到的一切,仿佛都是真实的,我们可以与来自全世界的人面对面的交谈,甚至可以握手拥抱等等。在这个地方,我们可以建房子,可以完成一切在现实生活中的事情,你敢相信吗?没错,这就是1992年的科幻小说《雪崩》当中的场景,而元宇宙就来源于此,所以可以说元宇宙是我们对经典概念的一个重现。一直到了2021年,元宇宙这才真正的进入了我们的视野,或者说是开始了真正的爆火,这和VR、AR等高新技术的发展是离不开的,以至于2021年被称为元宇宙元年。关于元宇宙我们该如何定义呢?其中有八大要素,身份,朋友,沉浸感,低延迟,除此之外,还有多元化,随时随地,经济系统和文明。在这里,我们要注意了,文明。在我们大多数人看来,现实世界才存在文明,虚拟世界也会有文明吗?没错,因为这个虚拟世界实在是太逼近于现实了,甚至可以对现实进行影响,所以在元宇宙当中,也会存在一股庞大的文明,甚至可以与现实世界相媲美。和现实世界相比,元宇宙在时间维度上是真实的,但是在空间维度上是虚拟的。而且元宇宙可以容纳人类的意识进入,也就是说,如果我们的肉体死亡了,我们的意识可以在元宇宙当中实现永生。但这要求我们完全破译人脑的结构,也就是以技术手段再现人脑功能。

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