以前没18岁填了防沉迷,现在我已经18岁了,防沉迷...

防沉迷系统是新闻出版署联合有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网游的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等...

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