波兰角色扮演游戏中改造次数过多,为何会引起赛博精神病?


波兰角色扮演游戏中改造次数过多,引起赛博精神病这是一种正常现象,因为不同的角色在我们脑海中不断的变换,这种短时间的角色频繁变换会让我们的大脑产生错觉,使得引起赛博精神病。
赛博精神病不是因为义体植入的副作用,是因为每天面对机器和变得像机器的所有人,逐渐失去了同理心。但是根据那个赛博精神病的悬赏任务,基本精神病们都是经受了一些人生打击才疯了,跟改造关系不大。还有的任务里,赛博精神病就是个幌子,是为杀手掩盖身份用的。酷鱼倾向于认为根本没有真正意义上的赛博精神病,只是一种游戏上的内容。
赛博朋克2077有17个赛博心理探视地点。本指南显示了在哪里可以找到所有Cyberpsycho目击事件。完成所有Cyberpsycho瞄准具后,即可解锁I Am The Law奖杯或成就。
它们是一种收藏品,也可以算作“附加任务”。Cyberpsychos是小BOSS。您可以在地图上前往他们的黄色边任务标记。然后,您会收到来自Regina Jones的电话,Side Quest标记变成了Gig。然后,您可以从日记中跟踪它。完成演出,它将带领您与Cyberpsycho对抗。它们全部都将记录在日志的“摘要”部分下,基本上是您的任务日志。他们也会丢下好装备,而击败他们会赚钱,经验和声望。
有些需要故事的进展,并且只有在晚上才能找到。确切的解锁要求也将在下面指出。故事结束后,所有黄色边路任务都会自动标记在地图上。做您在故事中发现的事情,然后在故事后抓住其余部分。学分完成滚动后,选择:X:/ :一种:“再一次演出”放回“最终任务”之前。然后,您可以继续进行免费漫游,以收集以前从未做过的任何事情。
Cyberpsychos都不可错过。故事结束后,您仍然可以自由漫游找到所有这些对象。您的故事决策对他们没有影响。您可以通过日志(任务日志)跟踪已完成的任务。
其实就是因为改造的次数过多,不同的角色频繁变化,很容易造成神经中枢记忆错乱,才会引起这种精神疾病。

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