玄不救非,氪不改命,如何分清游戏中的“真随机”和“...


在游戏当中有着随机性,因为现在游戏都是有抽奖系统的,所谓的真随机性只会出现在单机游戏当中,这类的游戏因为是一次性买断的,后续没有充值系统,所以说在这类的游戏当中抽奖就都是真随机性了,伪随机性可以说的游戏可就多了,尤其是在前几年,那就是QQ飞车了,一些非常稀有的道具很难能够获得。
就比如说一些稀有的s车或者是T车,一些玩差猜家抽奖随随便便都是上万的抽,甚至有一些土豪不惜耗费重金十万元去开箱子,就这样才开出他想要的道具,这实在是太坑了,不存在什么保底的,而且前几年还有一个礼包bug,很多土豪花费十几万都没能得到,这实在是太坑了。
这已经不是非不非的问题了,所以说这样的游戏虽然经典但是氪金这方面还是太黑了,还好如今的广电局有过明确的规定,虚拟游戏类道具必须明确的公开中奖几率,不会再出现这种无底洞的情况了,玩家们也就可以根据自己的经济实力状况,再决定要不要抽奖了,现在很少虚顷型有人能够一个箱子一发入魂的。
伪随机性早已经是这类氪金游戏的通用套路,所以面对乎塌道具的诱惑时千万不能够上头,不然就会像我朋友一样为了和平精英的一个ak皮肤整整花了一千块钱才抽到,他就是典型的抽奖上头。一千块钱可是我一个月的伙食费啊,用来买排骨难道不香吗,脸黑的也不用在意了,是游戏的机制不行。
现在握派的计算机还无法产生一个真正的随机数,它能产生的随机数都是伪随机数,在这方面它跟人脑还没法比,但是它有强大的计算功能,可以通过复杂的计算弥补这一缺点。存在一个基本的随机率m,被的随机率都以m和固有概率共同计算,如网络游戏中攻击力的浮动,装备的精炼。m=f(t)是时间t的函数,t至少精确到0.01秒。t还是一个周期较大的周期函数.因为计算机是结构,条理非常清晰的数理逻辑.它所执行的东西都段稿贺是按照人们编好的程序一步一步来的.所以这并不是真正的随机.举个例子来说,你玩过网游吧,一般的游敬绝戏里都有本地图内随机传送的技能或物品.如果真随机的话,你无限次传送可以到达任何一个地方.但如果伪随机的话,无限次传送之后有些地方仍然是无法到达的。计算机通过复杂得计算,让大家看起来好像是数据之类的东西是处于随机状态的,但是他还是有一定的规律。真正的随机,没办法预测下一步。

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