全境封锁PTS 是什么?
全境封锁PTS是指游戏《全境封锁》的测试服的意思,出现两个版本,游戏玩家只要下载正式版就可以了。PTS是测试服的意思。
游戏模式
1.主线
全境封锁的故事发生在美国纽约感染最为严重秩序最为混乱曼哈顿中心隔离区。当玩家只身来到隔离区时这里的一切几乎瘫痪了,玩家必须快速的展开战斗并协助夺回隔离区,同时玩家还需要找到医生、警察、工程师借助他们重整旗鼓,因此玩家会得到3个故事的主线一步步去揭露事件的真相,完成自己的使命。
2.支线
当玩家着陆时会发现一个JTF部门给与一些支线的任务,这些任务可以带领玩家探索发生在曼哈顿隔离区里一些琐碎的事件,例如寻找失踪人口或清除叛乱份子的任务。如果将他们一一拼凑即是一个完整蓝图,让玩家对世界观的了解更加全面。
扩展资料
《全境封锁》游戏的配置要求如下:
游戏场景地图:
1、暗区(Dark Zone):本区开放PVP,玩家除了在这里打NPC夺宝之外也可以杀其他玩家来抢他们的宝物。
2、PVE区域:这里是玩家进行游戏剧情的主要区域,可以在这里进行故事主线、支线任务来夺回纽约,最多可以和3名好友组队进行,如果不组队,在这里是单独一人不会遇到其他玩家。
3、社交区域(安全屋,集中区,中转站):这里是游戏内的安全区域,可以在这里遇到其他玩家,和NPC商人买卖东西,升级技能等等,同时这里也是复活点和快速传送点。
4、生存地图(DLC内容):生存地图基于PVE地图和暗区地图(未开放北部暗区),地图有较大变动,有更多的装备搜刮点,没有友军NPC,基于生存模式玩法上,玩家可以在此进行PVE/PVP活动
参考资料来源:百度百科-全境封锁
全境封锁PTS是全境封锁测试服的意思,出现两个版本,玩家只要下载正式版就可以了。
总之,pts是测试服,下不带pts的那个。
《汤姆克兰西:全境封锁》是由Ubisoft Massive开发,Ubisoft负责发行的一款第三人称射击类游戏,于2016年3月8日在pc、ps4、xboxone平台上发行。
该游戏讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
《全境封锁》游戏模式
一、单人模式
1.主线
全境封锁的故事发生在美国纽约感染最为严重秩序最为混乱曼哈顿中心隔离区。当玩家只身来到隔离区时这里的一切几乎瘫痪了,玩家必须快速的展开战斗并协助夺回隔离区,同时玩家还需要找到医生、警察、工程师借助他们重整旗鼓,因此玩家会得到3个故事的主线一步步去揭露事件的真相,完成自己的使命。
2.支线
当玩家着陆时会发现一个JTF部门给与一些支线的任务,这些任务可以带领玩家探索发生在曼哈顿隔离区里一些琐碎的事件,例如寻找失踪人口或清除叛乱份子的任务。如果将他们一一拼凑即是一个完整蓝图,让玩家对世界观的了解更加全面。
3.基地
在BETA中,玩家就可以大致了解基地作用。基地随着玩家的建设和升级会发生变化,并且为玩家来带强力的效果,例如合成道具和装备、改装技能、获得天赋、增加角色的辅助特性,也可以令玩家进入隔离区中原本无法通行的地带。基地的升级是一个积累的过程,这或许是单人游戏中比较有意思的一个环节。
基地的运作和隔离区的稳定是紧密相关的,供水供电以及排除威胁都能维系基地研的新设备正常运作,例如医疗设备相关的研发,通过夺回污水处理中心的控制权,收集感染地区的数据回报等所赚取的研发点数可以替基地医疗设备进行升级,这些相关的小事件也很好的和故事的主线联系在了一起。
4.探索
开放世界中的探索让许多玩家乐此不疲,最根本的原因是这种探索很好的将玩家带入了游戏的世界的同时能获得丰富的报酬。
全境封锁的地图区域虽然不大,但是在游玩了BETA测试后能明显感觉这个虚拟世界和现实有不少相似.以接近1:1真实还原的地图,其中的建筑可以有数个出入口通往与之相连的地方,下一个场所又是四通八达,就像城市森林一样暗藏不少蹊径,玩家在发现这些地方时或许会有意想不到的收获.建筑中的背包,橱柜可以翻查。
各种器材店铺找出的素材也能用于道具合成,在奔走中玩家也会遇到回声。回声可以通过残像和回响还原当时的事件,例如一个被烧的焦黑的废车的回声,传来了一对夫妇苦苦哀求最终被净化者烧死的景象,让人顿时哽咽.对于开放世界的探索,这正是很多玩家追求的东西,利用细节还原游戏的世界,让玩家通过探索一点点的了解。
5.期许
由3个主线交错推行的剧情,如果按每个主线5个任务的保守估计至少会有15个主线剧情任务等着玩家,如果按照每个主线10个任务,则会更多,但对于支线和探索的重复性,能够预测后期的模式相似度会有70%,但在不同的场景气氛和敌人中新鲜感可以更强一些。
总而言之在单人游玩中似乎没有特别精彩的电影级演出,但可以获得的是在跌宕中读完一个丰富的故事。当然,这些内容也可以全程由好友陪同完成。因为这是一个可以4人进行所有剧情和探索的多人游戏,喜欢独自游戏的玩家,应该也不介意偶尔有朋友串门吧?
二、多人模式
以4人为伍的多人协作内容除了可以一起体验单人游玩的全部内容外,更强调的是协作。
游戏中对基地医疗、安全和科技方面的建设可以让玩家分别学会这3类主动、被动技能以及天赋,然而玩家在剧情的发展中似乎可以完成全部的基地升级,换言之玩家似乎可以学会所有的主动技能,这可能意味着玩家没有特定的职业,可以在与他人配合时改变自己的装备与技能,虽然玩家可以随意的改变技能搭配,但只能同时装备2个主动技能以及1个终极技能,每个派系则均可以获得8个天赋,玩家还可以学会40种被动特性。
游戏模式
1.主线
全境封锁的故事发生在美国纽约感染最为严重秩序最为混乱曼哈顿中心隔离区。当玩家只身来到隔离区时这里的一切几乎瘫痪了,玩家必须快速的展开战斗并协助夺回隔离区,同时玩家还需要找到医生、警察、工程师借助他们重整旗鼓,因此玩家会得到3个故事的主线一步步去揭露事件的真相,完成自己的使命。
2.支线
当玩家着陆时会发现一个JTF部门给与一些支线的任务,这些任务可以带领玩家探索发生在曼哈顿隔离区里一些琐碎的事件,例如寻找失踪人口或清除叛乱份子的任务。如果将他们一一拼凑即是一个完整蓝图,让玩家对世界观的了解更加全面。
扩展资料
《全境封锁》游戏的配置要求如下:
游戏场景地图:
1、暗区(Dark Zone):本区开放PVP,玩家除了在这里打NPC夺宝之外也可以杀其他玩家来抢他们的宝物。
2、PVE区域:这里是玩家进行游戏剧情的主要区域,可以在这里进行故事主线、支线任务来夺回纽约,最多可以和3名好友组队进行,如果不组队,在这里是单独一人不会遇到其他玩家。
3、社交区域(安全屋,集中区,中转站):这里是游戏内的安全区域,可以在这里遇到其他玩家,和NPC商人买卖东西,升级技能等等,同时这里也是复活点和快速传送点。
4、生存地图(DLC内容):生存地图基于PVE地图和暗区地图(未开放北部暗区),地图有较大变动,有更多的装备搜刮点,没有友军NPC,基于生存模式玩法上,玩家可以在此进行PVE/PVP活动
参考资料来源:百度百科-全境封锁
全境封锁PTS是全境封锁测试服的意思,出现两个版本,玩家只要下载正式版就可以了。
总之,pts是测试服,下不带pts的那个。
《汤姆克兰西:全境封锁》是由Ubisoft Massive开发,Ubisoft负责发行的一款第三人称射击类游戏,于2016年3月8日在pc、ps4、xboxone平台上发行。
该游戏讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
《全境封锁》游戏模式
一、单人模式
1.主线
全境封锁的故事发生在美国纽约感染最为严重秩序最为混乱曼哈顿中心隔离区。当玩家只身来到隔离区时这里的一切几乎瘫痪了,玩家必须快速的展开战斗并协助夺回隔离区,同时玩家还需要找到医生、警察、工程师借助他们重整旗鼓,因此玩家会得到3个故事的主线一步步去揭露事件的真相,完成自己的使命。
2.支线
当玩家着陆时会发现一个JTF部门给与一些支线的任务,这些任务可以带领玩家探索发生在曼哈顿隔离区里一些琐碎的事件,例如寻找失踪人口或清除叛乱份子的任务。如果将他们一一拼凑即是一个完整蓝图,让玩家对世界观的了解更加全面。
3.基地
在BETA中,玩家就可以大致了解基地作用。基地随着玩家的建设和升级会发生变化,并且为玩家来带强力的效果,例如合成道具和装备、改装技能、获得天赋、增加角色的辅助特性,也可以令玩家进入隔离区中原本无法通行的地带。基地的升级是一个积累的过程,这或许是单人游戏中比较有意思的一个环节。
基地的运作和隔离区的稳定是紧密相关的,供水供电以及排除威胁都能维系基地研的新设备正常运作,例如医疗设备相关的研发,通过夺回污水处理中心的控制权,收集感染地区的数据回报等所赚取的研发点数可以替基地医疗设备进行升级,这些相关的小事件也很好的和故事的主线联系在了一起。
4.探索
开放世界中的探索让许多玩家乐此不疲,最根本的原因是这种探索很好的将玩家带入了游戏的世界的同时能获得丰富的报酬。
全境封锁的地图区域虽然不大,但是在游玩了BETA测试后能明显感觉这个虚拟世界和现实有不少相似.以接近1:1真实还原的地图,其中的建筑可以有数个出入口通往与之相连的地方,下一个场所又是四通八达,就像城市森林一样暗藏不少蹊径,玩家在发现这些地方时或许会有意想不到的收获.建筑中的背包,橱柜可以翻查。
各种器材店铺找出的素材也能用于道具合成,在奔走中玩家也会遇到回声。回声可以通过残像和回响还原当时的事件,例如一个被烧的焦黑的废车的回声,传来了一对夫妇苦苦哀求最终被净化者烧死的景象,让人顿时哽咽.对于开放世界的探索,这正是很多玩家追求的东西,利用细节还原游戏的世界,让玩家通过探索一点点的了解。
5.期许
由3个主线交错推行的剧情,如果按每个主线5个任务的保守估计至少会有15个主线剧情任务等着玩家,如果按照每个主线10个任务,则会更多,但对于支线和探索的重复性,能够预测后期的模式相似度会有70%,但在不同的场景气氛和敌人中新鲜感可以更强一些。
总而言之在单人游玩中似乎没有特别精彩的电影级演出,但可以获得的是在跌宕中读完一个丰富的故事。当然,这些内容也可以全程由好友陪同完成。因为这是一个可以4人进行所有剧情和探索的多人游戏,喜欢独自游戏的玩家,应该也不介意偶尔有朋友串门吧?
二、多人模式
以4人为伍的多人协作内容除了可以一起体验单人游玩的全部内容外,更强调的是协作。
游戏中对基地医疗、安全和科技方面的建设可以让玩家分别学会这3类主动、被动技能以及天赋,然而玩家在剧情的发展中似乎可以完成全部的基地升级,换言之玩家似乎可以学会所有的主动技能,这可能意味着玩家没有特定的职业,可以在与他人配合时改变自己的装备与技能,虽然玩家可以随意的改变技能搭配,但只能同时装备2个主动技能以及1个终极技能,每个派系则均可以获得8个天赋,玩家还可以学会40种被动特性。
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