adc全称是什么

全称:Attack Damage Carry
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运营,被普遍定义为远程射手英雄。且更多的MOBA类游戏所延用ADC一词,如《王者荣耀》《全民超神》《300英雄》等。
ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。
扩展资料:
ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。
ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。
参考资料:百度百科 ADC
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称。一般都是射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。
扩展资料:
moba游戏术语
1、BP / Ban Pick:禁用和选择英雄的意思
2、TP:传送
3、CD:技能的冷却时间
4、BUFF:击杀特定的野怪后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若有BUFF的英雄被杀死,那么击杀者(英雄)将会获得前者身上的增益BUFF(除大小龙BUFF以外,辅助装备或技能的增益BUFF无法继承。)
5、De-Buff :对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对。举例王者荣耀中的“扁鹊”英雄技能对敌方英雄造成的持续伤害,或装备“冰霜法杖”的减速效果都算是De-Buff。
6、Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
7、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他双人或多人路。
8、Aoe:效果范围,引申为有范围效果的技能。
9、控线:刻意把兵线停留在自己希望的地方。
10、推线:使用技能或者高攻击等方式,快速消灭敌方小兵,使己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
11、清兵/清线:使用技能或者高攻击等方式,快速消灭敌方小兵,获取金钱,又称刷兵,英文:“farm”。
12、DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
13、T:指tank,肉盾,护甲高,血量高,能够承受大量伤害的英雄。
14、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后伤害很高,起决定性作用,也称“C位”。
15、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得额外小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。在王者荣耀里,成功对小兵进行补刀,会比小兵自然死亡或被防御塔等打死所获得的金钱要高出很多。
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