csgo图中里边稀有度和品质介绍(全部属性)

CSGO中的武器皮肤按照稀有度或品质或磨损都可以区分各款枪械。
稀有度顾名思义当然是按照在游戏里这些皮肤推出发布的数量的多少来划分的,消费(Consumer)/工业(Industrial)/军规(Mil-Spec)/受限(Restricted)/保密(Classified)/隐秘(Covert)/违禁(Contraband)分别以灰白/淡蓝/深蓝/亮紫/粉/红/黄色这七种颜色依次标注,从消费级皮肤至违禁级皮肤的数量也是每跳一级就越稀少,(消费/工业都属于最普遍常见的故级别排名不分先后)迄今为止,CSGO游戏里已发布上线的武器皮肤款数都已标注在图中,土豪级武器巨龙传说狙击步枪(龙狙)属于隐秘级,而唯一一款违禁级武器就是M4A4咆哮,皮肤的价值并不绝对以武器稀有度级别决定。
CSGO中的武器皮肤除无涂装的原版武器(无表面纹理)都有不同的磨损度值,磨损度取值范围为0~1之间,按外观磨损度的不同分别是崭新出厂(0-0.07)略有磨损(0.07-0.15)久经沙场(0.15-0.38)破损不堪(0.38-0.45)战痕累累(0.45-1),并不是所有皮肤都有5种不同的外观,甚至有些皮肤仅有两种外观比如渐变大理石蝴蝶刀,已知在游戏中发布的该武器磨损度最高值为0.08,仅跨度在崭新出厂和略有磨损两个磨损度范围之间,所以并没有久经/破损/战痕外观的渐变大理石蝴蝶刀。更多关于CSGO皮肤磨损的介绍
CSGO中还可以以普通/StatTrak(暗金计数器)/纪念品(官方收藏品)这样来区分部分皮肤,包括不带计数器的普通版和带有计数器的暗金版以及常规武器箱开箱获得和官方大行动活动里完成任务获得的纪念品皮肤(Major、ESL等官方主办或协办的锦标赛观赛也会随机掉落收藏品纪念包),尽管大部分暗金武器价格要高于同款的普通版,纪念品皮肤因发布的数量多所以大部分都比同款普通版皮肤便宜,但也并非绝对。大名鼎鼎的纪念品龙狙就来自于官方锦标赛观赛随机掉落的古堡激战纪念包。该纪念包中还可能开出纪念品骑士(从价格信息当中看出普通版的骑士反而价格高于可作为纪念龙狙炼金材料的纪念品骑士),另外在此包中还有其他的纪念品皮肤,比如因PDD豪掷7万5人民币挑战古堡激战纪念包(800/次)开箱开出的“CZ75(纪念品) | 复古圣杯”(折合人民币约400多元),
CSGO皮肤参数详情查阅
csgo中饰品的稀有度和品质主要由稀有珍贵程度和磨损度所决定。
稀有珍贵程度上的分类:
1) 白色 - White (Common) - Consumer grade 消费级
2) 浅蓝 - Light blue (Uncommon) - Industrial grade 工业级
3)深蓝 - Darker blue (Rare) - Mil-spec 军规级
4) 紫色 - Purple (Mythical) - Restricted 受限级
5) 粉紫色 - Pinkish purple (Legendary) - Classified 保密级
6)红色 - Red (Ancient) - Covert 隐秘级
7) 特殊物品 - Exceedingly Rare
磨损度决定了武器皮肤的外观,代表了皮肤的新旧程度。磨损度只是单纯地描述皮肤新旧状态,并不会随着您的使用而增加磨损。同时每个武器的具体磨损度值都不相同,每个人的武器都是独一无二的。
磨损度由新到旧排列:
1)崭新出厂
2)略有磨损
3)久经沙场
4)破损不堪
5)战痕累累
CSGO里面皮肤枪的三大种分类方式:
第一大分类方式:按照颜色来分类 :稀有珍贵程度上的分类。
第二大分类方式:按照外观磨损程度来分类:同一款皮肤的新旧程度分类。
第三大分类方式:按照收藏种类的不同来分类:不同的收藏来分类。

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