偷塔和守塔是什么意思?

偷塔是指在本方兵线没有到达对方阵地防御塔的时候,由一个或者多个英雄发起偷袭迅速拆掉对方的防御塔的行动。偷塔源自魔兽RPG地图DotA的一种战术,多用于僵持局面或正面进攻受阻时,采取偷塔策略往往能够打破僵局出奇制胜。但是这种战术胜之不武。一般的比赛,基本有素质的玩家不会用此类方法。
守塔就是在对方英雄和小兵攻击己方阵地防御塔的时候,及时清理小兵,击退敌方英雄,从而使防御塔得以保留的行动。因为防御塔可以减缓敌方进攻的速度,所以守塔也很重要,如果防御塔丢失过多,地方部队就非常容易攻击到己方大本营导致己方败北。
扩展资料
以王者荣耀为例,防御塔的重要性分析:
防御塔本身具有攻击性以及防御性,这两面性便可以被玩家所利用,不管是塔下防御被越塔强杀,还是依靠防御塔阻止敌人进攻,防御塔一掉就失去了保护性,这是其中比较重要的一点,还有一点更重要,论防御塔的重要性,不单单是经济因素,还有容错率提升,还有就是视野的重要性
如果上路防御塔掉了的话,就失去了对上半野区的视野控制路,野区就会遭受对面的入侵,入侵后就会损失本应属于自己的资源经济,等于说拱手让给别人,导致发育不良装备起不来,一再受限于别人。
中路塔可以说是比赛中至关重要的存在,职业选手都知道中路塔的重要性,所以都是重点加强防御,中路塔一掉,不仅仅失去的只是一座塔,还有野区的沦陷,首当其中威胁到的便是上下两条线的发育。慢慢的一直被敌人压制,最后就会败北。
掉下塔与掉上塔同理,同样是下半野区的沦陷,可是掉下塔还有一个不好的地方就是失去小龙的掌控权,大龙一开始其实还并没有那么多玩家喜欢早打,小龙所提供的经济以及刷新时间远比大龙高。所获得的资源也相对较多,此消彼长之下,平稳发展的经济将会被一直压制。
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