红警2的磁暴步兵干什么用的

单位名称:尤里所属类型:步兵单位(苏)解析角度:战场实践尤里,被称为杀人不见血的“狂人”,利用心灵控制俘虏敌人,可谓是步兵中惟一一个可以用最“温柔”的方式“杀”人的战斗单位。本人所有经验都来自于战场实践,所以一定存在不足之处,请读者见谅。尤里的最大特点就是可以利用心灵控制这种特殊的能力使敌人的部队“叛变”,除非将尤里杀死以外,就没有更好的办法对付这种特殊能力了。也因为这一点,尤里的一些属性值,就成为了一个不定数。尤里的攻击力并不仅仅来自于本身,而是来自于他控制的战斗单位的攻击力加上尤里本身的攻击力。然而,尤里本身根本没有任何攻击力,所以只能说,他的攻击力来自于他控制的战斗单位的攻击力。如:尤里控制的是一个美国大兵,那他的攻击力就是一个美国大兵的攻击力;控制了一辆灰熊,他的攻击力就是一辆灰熊坦克的攻击力;控制了一辆光绫,他的攻击力就是一辆光绫坦克的攻击力……以此类推,他控制的战斗单位的攻击力越高,那么,他的攻击力也就越高。这就表明,尤里身边虽然看不到任何的战斗单位,但是他的心灵控制足可以让任何战斗单位变成他身边最保险的“护卫队”。只要尤里不死,那他控制的战斗单位永远都不会摆脱控制的。虽然说,杀死尤里,就可以将叛变的战斗单位拉回己方,不过想绕过这些战斗单位,直接攻击尤里的话,就没那么容易了。同理,尤里的防御力也是来自于他控制的战斗单位的防御力加上他本身的防御力。这回不同的是,尤里本身也是有防御力的,但是由于防御力并不是很好,所以,大部分的防御力还是来自于被控制的战斗单位(既然同理,那么本人多余的废话就不讲了)。很多人都认为:尤里虽然可以这么做,但是并不是说,尤里就没有办法对付了。当然,这种说法谁都不可以否认,但是就像我说的一样:想绕过被控制单位,直接攻击尤里,不是那么容易的。更何况,尤里是会跑的(虽然速度不及警犬)。按照惯例,还是用一对一来做解释,那么尤里控制了一辆天启,想像一下,哪一个战斗单位,可以迅速的灭掉尤里呢?恐怕没有吧?天启可以拦截任何战斗单位,就算是其本身也可以僵持一段时间,而在这段时间内,尤里足可以先逃回己方基地,不受敌人的攻击威胁了。依照这些假设来说,想直接攻击尤里,还是存在难度的。一个美国大兵和一个尤里站在一起。美国大兵:我坐。尤里:……我也坐。结果美国大兵就匆匆忙忙地归西了……这就是尤里的第二个特殊能力――能量波爆发。这种能量波来自于尤里本身的心灵控制能量,所以,一般情况下,都可以将自己周身的一定范围内的所有步兵单位全部杀死。这一招只可以对付步兵,对于那些心灵不暴露在外的坦克来说,没有一点效果。所以说,步兵与尤里最好不要靠的太近,因为这种杀伤能力,是不分敌我的。而且,一旦尤里被迫使用是能量波爆破后,就会暂时失去所有的心灵控制能量,也就是说,在这短暂的时间内,尤里不可以控制任何战斗单位了。但是不敢说,他之前已经控制的单位会因为尤里能量的耗尽,而摆脱他的心灵控制。尤里的控制范围比一般的单位的攻击范围要宽广一些,这足可以让他的大多数计划不会落空和失算,而敌人在第一时间发现他,也有很大的可能逃脱被杀死的厄运。总之,尤里的弱点还是不好说的,我之所以没有写到他的弱点,是因为尤里的属性值是个不定数,也可以说,尤里的优点也就是尤里的弱点,他的任何优势都是可以破解的,只要勤于动脑,就没有办不到的,毕竟红色警戒2也是一款即时战略类型的游戏,有些东西,不说,只需要自己的思考就够了。战场小贴士:任何场合,尤里都不适合单兵作战,因为尤里的心灵控制只对一个战斗单位有效,也就是说,一个尤里只可以控制一个战斗单位。既然如此,想在战场上控制战场的优势,就应该多多益善,所以,尤里足可以超过敌人的战斗单位数量,这样才可以获得胜利的机会。摘自本人作品 RA2经典战斗单位半解析之尤里疯狂伊文的话 我还没有解析 因为最近很忙 就没时间啦 就这些吧 希望对提问者有所帮助吧
因为有所谓政治、敏感词汇,所以这样交!
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