三国杀中,我见过很多人玩流氓云不冲主公,这是为...


卧槽 ,2号位不冲主公,是忠也冲主公这个理论真神了。自己的看法:云妹的每张杀闪都很珍贵,因为没人能保证你冲来的牌也是杀闪,三上限被集火顺拆也是死得快。摸牌白板单挑可能还看不出多大问题,群殴最后一张冲出手就会后悔。说一些不会冲主的场景:痞子放了一个万箭,流氓拿最后一张杀去冲来一张闪,然后痞子弃梅花ak和一堆杀过。流氓看着上家曹植哭了。周泰忠,权主甩出一张a,流氓哪里敢冲?冲一张换两张,渣权制衡两张偏偏就摸到两桃,两a,两决斗。反贼还要不要打?流氓忠,主公是孙权张角残血孙策,不敢冲,冲了反贼就笑了。即使是痞子收完尸体,你想象一下冲来一把ak痞子铁青着脸扔了一把杀的场面,这还怎么千秋万载一统江山?过了这回合搞不好马上就是:大魏,托付给你了,流氓。说一下会冲主的情况:反贼:刘备肯定要冲,不过他未必给你冲的机会。没有补牌的渣权,残血开始回合的cc,爆发节奏的痞子,大白板孙策冲不冲无所谓,父亲在上的孙策必须要冲,不过流氓在策主的场面很忠。小胖也要冲,轮到他自己动的回合基本都是战斗胖的爆发节奏。忠臣:大白板策主一定冲,特别是身份不明的情况下,防止反贼第一波秒人。送白板觉醒一定要龙胆但是不能冲。痞子已经确定无ak的情况下。主公手牌很多可以确定肯定用不完的情况下。还有就是2位忠流氓,你在主公身边相当于+1马,同时限制了主公和反贼之间的互动,特别是渣权和白板策主被忠臣夹在中间,牌摸过来基本就是拿来弃的,不冲就浪费了。而远位才会考虑主公的生存问题选择不冲。基本上周泰局只能选择冲周泰,因为他的手牌利用率最低。手握关键牌,防止界辽偷的情况也要控制手牌数量决定冲不冲。
首先SP云在军争8人就是SB云,偏弱的,观点和楼上一样,过于依赖手牌结构,而在自己的回合对闪的需求大,自己外的回合对杀的需求大于闪,注意是大于,不是不需要,所以流氓不管在什么时候都很依赖闪,8人局时刻保持手上有闪是很难的,毕竟不是每摸就出,闪本来就比杀少,更不能指望能偷到杀闪了。其次你只要断闪,别人不杀你你就只有0的过牌,而决斗南的时候你又是0收益,这时候在你自己的回合是很尴尬的,不杀别人吧,连4血白都不如,杀了别人就是变相破坏自己的手牌结构,就算你手上杀多的拿丢你普通杀别人也是变相告诉别人你没闪。火攻决斗什么的搞的你生活不能自理,当然别人也可以无视你,你几乎没作为,综上所述,流氓云在军争是挺弱的,不如界云,界云强在不依赖手牌结构外加小辅助,而且不坑队友。再回到你说的问题,冲不冲也是看情况的,在盲打的情况下先看将面,孙权主这种强势将的时候肯定冲,当然了还要看你队友能不能在你冲了之后保你,万一有投石机狗子这样的将在对面,你跳了身份就等于送死,如果你是忠真的别乱偷,坑的自己人不说,还间接跳了身份,万一主直接把你盲死都怪不了别人的,身份局不是针对,流氓云就是个渣,只有新手才觉得流氓厉害,这是给单挑将,不适合打团。

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