非想天则 魔理沙 连段

  底面版中 伤害  AAAA SC  AAAA A 1929  AAAA DA 214 2532  AAA B 214 2482  AAA B SC  AAA B JA J2A JC 66 J2A 214C改星炮 3378  AAA B JA J2A JC 66 J2A 214 3401  AAA B JA J2A JC 3D J6C 66 J6A 3375  AAA B J2A JC 66 J2A 214 3230  AAA 623C改弹幕升龙 J6A 214 2826  DA 236(LV1以上) SC  梅雨限定DA 236(LV1以上) 邪恋 5500+  DA 623C弹幕升龙(LV3以上) J6A 214 2700+  5A/2A 3A 恋符 3192  2C JA J2A JC 66 J2A 1940  623C SC  H3A破防 SC  6A/H6A 康 SC  DC康 DA 214 2367  2A 6A 邪恋 5887  地面近版边 伤害  AAAA JA J2A JC 66 J2A 2950  AAAA JA J2A J2B(1HIT) 214 2卡魔符 3302  AAA B JA J2A J2C 214C改星炮 3184  5A(对方低空) 6B JA J6A J6C 214 3178  5A/2A 3A 6B JA J6A 214 2679  5A/2A 3A C J2A J2C 2386  DB 2A 3A 6B 623 2176  DB JA J2A JC 214 2252  DC康 JA J2A JC 66 J2A 2813  地面版边 伤害  AAAA 2A 3A 6B 623 2834  JA AAAA 2A 6B 623C 3卡对空星炮 3770  AAA B C J2A J2C 3036  AAA B(1HIT) C J2A J2C 66 J2A 2946  AAA B(1HIT) C JC 66 JC 214 3214  AAA B(1HIT) C JC 3D 3卡对空星炮 4029  AAA B(1HIT) C JC 66 JC 2D 3卡对空星炮 4106  AAA B(1HIT) C 22改火炬 邪恋 4762  AAA B(1HIT) C 623改光球(LV3) 邪恋 4561  AAA B(1HIT) 236(LV1以上) JA J2A J2C 66 J2A 3400左右  AAA B(1HIT) 236(LV1以上) JA J2A J2B 214 3500左右  AAA B(1HIT) 236(LV1以上) JA J2A J2B(1HIT) JC 214 3500左右  AAA 623C改弹幕升龙 J2A J2B 214 3005  AAA B 623B改弹幕升龙 J6A 214 3137  AAA B JA J2A J2C 214 3188  AAA 2B JA J2A J2C 66 J2A 2681  J2A J2C 22 3D JA 彗星 3009  DA 236 JA J2A J2C 66 J2A 2850左右  空中版中 伤害  JA J8A(1HIT) JC 9D JA J8A 214 2726  JA J2A JC 66 JA J8A(1HIT) J6C 214 2670左右  JA J8A(1HIT) SC  JA J2A 5卡星符 4286  JA J6A J6C 2卡光符 2500左右  JA J6A 214改星炮 1840  JA J6A J2B(1HIT) 彗星 3992  空中近版边 伤害  JA J6A 5卡星符 4424  JA J6A J6C 66 JA J6A 2621  JA J6A JB J6C 214 2700+  空中版边 伤害  JA JB/J2B 66 JA J8A J6C 214 2998  JA JB/J2B 66 JA J6A J6C 214 3178  JA JC 66 JC 66 JC 214 2864  JA J6C 66 JA JC 44 J6C 214 2843  JA J6C 66 JA JC 66 JC 214 2778  版中/全版  AAAA SC 除邪恋,仪符,4卡手雷,版边的3卡光符,部分人版边彗星  不解释  AAAA A 1929  放弃连段的伤害 选择可以继续压制,然后因为难度低,所以基本不会失误。  ・AAAA DA 214 2532  虽然难度相对以前的版本降低了,但是还是很容易失误的,不过好在就算失误了自身也没损失。  ・AAA B 214 2482 版中西瓜不可  绝对不能失误的连段,一旦失误那214的硬直大到能让人直接裸你5卡,所以用的时候最好谨慎,如果想提高成功率可以把B打1连,这样比目压214会简单很多,B1连的话伤害是2079  AAA B SC 版中西瓜不可 主要后续2卡光符和2卡魔符  接2卡光符伤害3000,接2卡魔符伤害3200,简单高伤。  ・AAA B JA J2A JC 66 J2A 214C改星炮 3378 西瓜、雷米、YM、红白、兔子、青蛙(站)不可,16、文、小町、天子需要提前6D。  虽然限定很多,但是好歹是个版中的高伤连段,难度嘛~高级民工而已,不延迟的话稍微练练应该不成问题。  ・AAA B JA J2A JC 66 J2A 214 3401 西瓜、雷米、YM、红白、兔子、青蛙(站)不可,16、文、小町、天子需要提前6D。  这个限定比接214改星炮要多,其中66需要放帧 J2A需要放帧,唯一的好处就是不用改卡,但难度却比之前大很多,可能还会有一些角色不成立的。  ・AAA B JA J2A JC 3D J6C 66 J6A 3375 西瓜、雷米、YM、红白、兔子、青蛙(站)不可,16、文、小町、天子需要提前6D。  这个连发要求最速3D和最速J6C,失误了也没什么损失,难度比上面那个低一些。  ・AAA B J2A JC 66 J2A 214 3230 文、小町、天子限定。  没有难度的,随便连吧= =  ・AAA 623C改弹幕升龙 J6A 214 2826  依然是没有难度的。  ・DA 236(LV1以上) SC SC为2卡光符或3卡恋符  有时候打康接不上,版中限定。2卡光符接下来2500左右,3卡恋符是3500左右。  ・DA 236(LV1以上) 邪恋 5500+ 梅雨限定  同样康了有可能接不上,版中限定的。  DA 623C改弹幕升龙(LV3以上) J6A 214 2700+  弹幕升龙等级低的话会不稳定,连到一半脱轨,到3级以上就稳定了。  5A/2A 3A 恋符 3192  全版实用的连段  ・2C JA J2A JC 66 J2A 1940  伤害很低,但总比不接强= =  623C SC 1卡星符 2卡光符 2卡魔符 3卡升龙 3卡对空星炮 3卡恋符 4卡恋符 5卡魔炮 5卡星符 5卡彗星 5卡邪恋可  康的话3卡对空星炮、5卡星符(放帧放的好伤害高)、5卡魔炮(伤害很低)、5卡彗星(需要放帧)可以接,邪恋的场合必须非版边贴身,黄沙天随便,只要不是版边就行。  H3A破防 SC 仪符,4卡手雷不可  邪恋的话需要最速,没有确认时间。  6A/H6A 康 SC 仪符,4卡手雷不可  康后SC随便接  DC康 SC 仪符,4卡手雷不可  不解释  DC康 DA 214 2367  不解释  ・2A 6A 邪恋 5887  版中限定,2A一定要贴身。  近版边  ・AAAA JA J2A JC 66 J2A 2950  貌似没有人物限定,JA目压难度虽然比DA低一些,但是也不简单,需要练习,对于B JA不成立的人可以考虑这样连。  ・AAAA JA J2A J2B(1HIT) 214 2卡魔符 3302 表演向  伤害不比上面那个高多少,还使用了一张魔符,AAA B 魔符就3200的伤害了。  ・AAA B JA J2A J2C 214C改星炮 3184 西瓜、雷米、YM、红白、兔子、青蛙(站)不可,16、文、小町、天子需要提前6D。  因为J2A后就到版边了,所以JC就接不上了,所以换成了J2C。  ・5A(对方低空) 6B JA J6A J6C 214 3178  貌似没限定,难度也不大,伤害也高。  ・5A/2A 3A 6B JA J6A 214 2679 5A比2A打的多一点  没什么需要特别说明的= =  ・5A/2A 3A C J2A J2C 2386 2A比5A打的多一点  也没有什么需要特别说明的  ・DB 2A 3A 6B 623 2176  位置要求的非常苛刻,看看就好。  ・DB JA J2A JC 214 2252  位置的要求比上面那个宽松一些,伤害也稍微高一点点。  ・DC康 JA J2A JC 66 J2A 2813 版边把JC换成J2C  伤害比接DA 214高一些,难度也高不了多少,推荐。  版边  ・AAAA 2A 3A 6B 623 2834 紫、UU、雷米、YM、16、黑白、2P、青蛙、天子限定  对UU 2A需要放帧,对青蛙6B后的623要最速。JA起手的话3A接不上。  ・JA AAAA 2A 6B 623C 3卡对空星炮 3770 紫、UU、雷米、YM、16、黑白、2P、青蛙、天子限定  没SC也有近3000的伤害。  ・AAA B C J2A J2C 3036 西瓜、雷米、图书、红白、青蛙、兔子、文、小町限定,其中兔子和文不稳定。  相对FXT来说难度大很多,对不同的人节奏都不一样,但是打西瓜、红白还行。如果提前6D的话应该是全人物成立。  ・AAA B(1HIT) C J2A J2C 66 J2A 2946 西瓜、雷米、图书、红白、青蛙、兔子、文、小町限定  相对上面那个稳定很多,提前6D全人物成立。  ・AAA B(1HIT) C JC 66 JC 214 3214 西瓜、雷米、图书、红白、青蛙、兔子、文、小町限定  提前6D全人物成立,FXT时代遗留下的连段,就是伤害比以前低了一点,5灵的消耗。  ・AAA B(1HIT) C JC 3D 3卡对空星炮 4029 西瓜、雷米、图书、红白、青蛙、兔子、文、小町限定  提前6D全人物成立,接第一个JC起跳时向后跳。  ・AAA B(1HIT) C JC 66 JC 2D 3卡对空星炮 4106 表演向 西瓜、雷米、图书、红白、青蛙、兔子、文、小町限定  提前6D全人物成立,接第一个JC起跳时向后跳。  ・AAA B(1HIT) C 22改火炬 邪恋 4762 西瓜、雷米、图书、红白、青蛙、兔子、文、小町限定  没什么需要特别说明的。  ・AAA B(1HIT) C 623B改光球(LV3) 邪恋 4561 表演向 图书限定(其他人还没测试)  光球必须LV3,等级低了打不到人,高了会吸住人导致邪恋没伤害,而且623还需要放帧一下。  ・AAA B(1HIT) 236(LV1以上) JA J2A J2C 66 J2A 3400左右  因为236伤害不稳定,所以伤害有浮动,不过这个连段是全人类的,J2A那里可能会断。  ・AAA B(1HIT) 236(LV1以上) JA J2A J2B 214 3500左右  伤害比上面那个高一些,但是不出圈。  ・AAA B(1HIT) 236(LV1以上) JA J2A J2B(1IT) JC 214 3500左右 表演向 核弹等限定  这个虽然出圈,但有人物限定,并且5灵打完。  ・AAA 623C改弹幕升龙 J2A J2B 214 3005  没人物限制的连段  ・AAA B 623B改弹幕升龙 J6A 214 3137  如果JA起手的话,B只能打2下。  ・AAA B JA J2A J2C 214 3188 西瓜、雷米、YM、红白、兔子、青蛙(站)不可。  J2C后最速214。  ・AAA 2B JA J2A J2C 66 J2A 2681 西瓜、雷米、YM、红白、兔子、青蛙(站)不可。2B最多打9下。  伤害虽然低但是压制时有时候会用到2B,所以打中就这样连吧。  ・J2A J2C 22 3D JA 彗星 3009 表演向  无聊的可以这样连一下= =  ・DA 236 JA J2A J2C 66 J2A 2850左右  236LV1以上的话难度会大幅度降低  空中版中  ・JA J8A(1HIT) JC 9D JA J8A 214 2726  全版连段,因为JA J8A的关系,所以对高度会有要求。  ・JA J2A JC 66 JA J8A(1HIT) J6C 214 2670左右  全版连段,因为JA J2A的关系,所以对高度会有要求,因为版中JC那里不稳定,所以伤害会有变数。  ・JA J8A(1HIT) SC  通常接彗星或5卡星符,因为接2卡的伤害还没连段大得多,5卡星符有4400+伤害,彗星有近4000伤害。另外,版边接不上彗星。  ・JA J2A 5卡星符 4286  全版适用的连段。  ・JA J6A J6C 2卡光符 2500左右  版中至版边适用,虽然伤害不高,但是JA J6A没有高度限定。  ・JA J6A 214改星炮 1840  几乎全版适用,优势在于JA J6A没有高度限定,星炮等级高了弹速快,也就更容易命中。  ・JA J6A J2B(1HIT) 彗星 3992  版中,近版边限定,傲娇专用连段。  空中近版边  ・JA J6A 5卡星符 4424  近版边实用的接SC连段。  ・JA J6A J6C 66 JA J6A 2621  空中最民工最实用最常见的连段,不解释。  ・JA J6A JB J6C 214 2700+  伤害比民工高点,但是十分不稳定,要求不能离版边太近也不能太远,近的话B打1HIT,这连段看看就好。  空中版边  ・JA JB/J2B 66 JA J8A J6C 214 2998  虽然不太稳定,但是伤害高。JA后对方高度高的话JB比价好,低的话J2B比较好  ・JA JB/J2B 66 JA J6A J6C 214 3178  同上,只不过伤害这边高点,稳定性也差点。  ・JA JC 66 JC 66 JC 214 2864  不推荐的,看看就好。  ・JA J6C 66 JA JC 44 J6C 214 2843  时代的眼泪,FXT时有3622的伤害。  ・JA J6C 66 JA JC 66 JC 214 2778  同为时代的眼泪,FXT时是3647的伤害,注意J6C不能打满,最多9HIT。  总结,空中还是JA J6A J6C 66 JA J6A最实用= =  青蛙  * ※ → 未出圈 * (xxxx) → 伤害 * [xxxx] → 特别注意事项 * H → Hold  * ○ → 出圈 * ± → 伤害有浮动 * [xxxx] → 附加说明 * (CH) → 康  地面  版中/远版  A起手  AAAA - (2095~2414)  ├C大地之湖 (2240±) ※  ┕C蛙石神 (2549±) ※  AA - 6A - J6B - J6C (2249) ○ [天子不可]  ├JB - 66 - 铁轮 (2521±) ※ [天子不可]  ┕J6B - 铁轮 (2245±) ※ [天子不可]  AA - B - 9D - J6A - J6B - J6C (2641) ○ [天子不可]  ├9D - J6(2)B - J6C (2617) ※ [天子不可]  ┕6C (2255) ※ [天子不可] 远A起手  远A - 6B - J6C (1867) ○  ├B - J6B - J6C (2011±) ○  ├B - J6A - J6B (2065±) ○  ┕B - J6A(miss最后1hit) - J6B - J6C (2119±) ○  远A - 3A - L6B (1696) ○  ┕C铁轮 (2028) ○  *版中高伤搬运见下文搬运专场  6A起手  6A - J6B - J6C (1915) ○  ┕C铁轮 (2346±) ※ L3A起手  L3A - LA - 铁轮 (2440±) ※  ├LB - J6B - J6C (2208±) ○  ┕LB - J6A(miss最后1hit) - J6B - J6C (2400±) ○  L3A(CH) - LB - J8A - J6B (2524±) ○  ├J6A(miss最后1hit) - J6B - J6C (2598±) ○  ┕J6B - J6C (2558) ○  L6A起手  L6A - DB - J6B (2078) ○  ┕铁轮 (2387±) ※  版边/近版  A起手  AAA - J2B - J6C - 66JA - J6A (3286±) ○  ├J2B - J6C (3400±) ○  ┕J2B - J6C - 大地之湖 (3710±) ○  AAA - JB - J6C - 66JA - JB - 大地之湖 (3631±) ○  ┕铁轮 (3724±) ○  注: 妖梦与青蛙子站姿过低 66JA十分不安定  第一个J2B处换成JB会使得对手是小町和天子时更稳定  AA - 6B - J6C - 66JA - AAAA (3719) ○  ├AAA - J2B(JB) - J6C (3603) ○  ├AAA - J2B(JB) - 大地之湖 (3815) ○  ┕AAA - J2B(JB) - 铁轮 (3903) ○  角色限定: 站姿(空 小町 天子不可)  蹲姿(萃香 紫 幽幽 妖梦
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