单片机中定义flag有啥作用flag=1和flag=0都是什么...

flag是程序员自己起的变量名,一般情况下将其看作为标志位。我们通常将它视为uchar型变量,将flag赋值时,有flag=!1(flag不等于1)和flag=1;它的作用主要是让单片机的一项功能实现不同的操作,不同的操作通常时间先后顺序不等,不同的操作即通过设置flag=!1(flag不等于1)和flag=1予以区别开来。举个例子:我们要在定时器T0中先后实现1秒和2秒的不同定时,在C语言中,我们定义好的flag变量默认为是0,我们假设先实现1秒的定时,在中断程序中,我们先写if(flag!=1){。。。} 后面再写else { .........}。在不同的语句中就可以实现一个定时器T0为两个不同的中断服务。具体程序如下: void dt0() interrupt 1{ TH0=(65536-50000)/256; TL0=(65536-50000)%256; t0++; if(flag!=1) { if(t0==10) //流水灯程序 { t0=0; temp=_crol_(temp,1); P1=temp; } } else //当flag等于1时执行下面的语句 { if(t0%4==0) P1=~P1;//对流水灯的电位取反 if(t0==60)//如果三秒钟时间到 { TR0=0; P1=0; flag1=1; } }}
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