小鸡快跑的赏析


《小鸡快跑》动画赏析 由英国导演尼克・帕克和彼得・洛德执导,美国梦工厂出品的《小鸡快跑》是2000年全世界最受欢迎的动画片之一。 影片讲述了发生在1950年英国的约克郡特威迪夫养鸡场的故事。那里所有的鸡都面临这同样的命运:成为餐桌上的美食。一想到这个悲惨的结局,鸡群们每天都只能在揣揣不安中度过。直到有一天,“飞”来了一只英俊的公鸡洛基,他与母鸡金格一起带领鸡群们作战,最终它们摆脱了被做成鸡肉馅饼的命运,飞上了天空。 最近几年来,高科技统治了电影界,数字特技的魔术,一年比一年壮丽,从《GLADIATOR》《TITAN.A.E》, 从《怪物公司》到《ICE AGE》,在这个崇拜电脑的时代手工动画似乎随风而逝。而《小鸡快跑》似乎又唤醒了人们内心的记忆。 有时候我会想,动画之所以区别于电影是在哪里?如今动画技术已经超乎想象地融入电影世界,那么,动画本身的意义又是什么?我认为,是表现电影所不能表现的不真实的,虚幻的,给人以梦想与启迪的东西。达到这个目的的,都是好作品,不管它是什么形式。 泥偶动画等实材动画形式是一种较为古老的手段,但它一直抓住人们的心。在50年代末60年代初,整整一代美国人都在追着一个泥偶动画片《GUMBY》一起成长。人物很简单,是一个叫GUMBY的小男孩子,他的身体是绿颜色的,像芦笋一样。他总和他的马闹别扭,在每一集的结尾,GUMBY都学到有价值的人生一课,当然,到了下礼拜他又有新毛病了。GUMBY土里土气的台词和呆板的动作已经深深植入现已中年的美国人记忆里。就我们中国而言,《阿凡提》,《人买履》等优秀的实质动画对于生长于那个年代的人也是难忘的记忆。 《小鸡快跑》的导演尼克・帕克说,黏土动画是最接近现实生活的动画形式。 当电脑创造梦幻般奇迹的时刻,英国人的 《小鸡快跑》给我们上了一课。 不过电脑是创造了梦幻般的奇迹的。2D是永远也表现不了《ICE AGE》或《恐龙》中真实而磅礴的气势。不怕做不到,只怕想不到。数字动画技术满足了人们感官上的需求,但当观众们沉迷于奇景异彩的同时,却感受不到另外一些东西。数字化更多地用来刺激人们的感官,炫耀电脑的万能及制作人的想象力,反而埋没了一些初衷--为什么要拍这个片子,想要传达给观众些什么,想要告诉大家自己的什么感受,也埋没了演员的演技(如《MATRIX》),这始终是一个遗憾。若是讲《罗生门》中“无法掩饰虚饰”的主题,那么在动画中便是如此了。 《小鸡快跑》是首部full-length(实景大小)的泥偶动画片。场景非常精致真实,鸡窝,飞机甚至小鸡们的围巾都很细致,一丝不苟。这些精细的场景提高了影片的创作水准。 整部影片以橘红色为基准色调,营造了一个愉快,紧张而又温馨的气氛。在造型方面,我们能够看出工作人员的良苦用心,小鸡们肥胖的身体令人爱不释“眼”,每只鸡的装饰,领巾,帽子都是那么合体漂亮,甚至两只小老鼠都几次更换衣服配合剧情发展。唯一令我觉得遗憾的是小鸡的脖子太长,与脸搭配起来不够可爱。但就此片的受欢迎程度来看,也许外国人偏好于此。 该片还有一大亮点--配音。洛基的配音由美国著名男演员梅尔吉布森担任,金格由茱莉亚莎拉华配音。

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