游戏《原神》的五个五星常驻是否越来越不堪一用?


《原神》当中最早的5个常驻角色确实已经变得越来越难以适当游戏环境。这不仅是因为限定角色的强度更高,也是因为设计师在不断提升“深渊”副本的难度,而且这些旧角色的机制在一定程度上也已经落后了。不过对于热衷于探索大世界的玩家来说,常驻五星角色依然是不错的选择,毕竟这款游戏的整体难度不高。
一、限定角色强度十分突出
限定角色的不断更新是保持游戏热度的关键一环,而为了吸引更多的玩家抽取新角色,设计师们势必要在外观以及强度等方面持续寻求突破。刚推出的角色即便被证明无法适应环境,设计师往往也会在后续的版本更新当中对它进行相应的加强。而反观常驻角色则完全没有类似的待遇,毕竟这些角色老玩家们基本都已经拥有,在它们身上投入精力并不能换回等值的回报。
二、副本限制常驻角色发挥
“深渊”是这款游戏中检验角色强度的最高标准,想要满星通关的难度不低,而且每半个月设计师都会针对环境进行相应的调整。相比起这个副本刚推出时相对较低的通关难度,后续的“深渊”对于配队和角色练度的要求越来越高。而且时间上的严格限制以及部分角色在机制上受到的强烈针对,也是常驻角色很难成为玩家的选择重要原因。
三、机制没能适应不同环境
常驻角色在设计之初整体而言中规中矩,不论作为主要输出还是辅助,都不存在不可替代性。在发挥的功能相近的情况下,限定角色基本都可以取代常驻五星。最后还是希望设计师能够照顾一下常驻五星,毕竟这些角色陪伴老玩家们走过了漫长的游戏时光。
在常驻池当中你最喜欢的角色是哪一个呢?
游戏《原神》的五个五星常驻是否越来越不堪一用?
原神作为一款火遍国内外的单机手游,许多玩家们在论坛上对于原神的讨论是五花八门,这也足以看见原神的魅力了,但是有的玩家认为常驻的5个5星角色,已经退环境了,想要满星通关深渊是很难的,几乎没有人愿意养这5个五星角色,他们所说的这些话其实对,也不对,因为常驻池的这5个5星角色,在强度上相较于阿普茨的角色确实是要弱一些,所以对于那些已经有了更强更好的角色的人来说,确实没有必要去花资源去培养这几个角色。
对于刚入坑的新手来说,常驻池的这5个五星角色,不论是抽到了谁都是值得去培养的,因为这5个五星角色相较于四星角色来说,强度上还是可以的,在大世界的体验十分舒适,可以在新手期过渡,其中的琴,作为一个六边形战士,特别是在当前,深渊有流血狗的存在,琴的治疗效果更是有很大的帮助,迪卢克在以前是很受欢迎的一个主c,虽然现在强度不负以前,但是在大世界闯还是没有问题的。,莫奈就不用多说了。几乎是所有核爆对物的必带角色,因为他的大招倍率非常高,如果再使用三星武器讨龙,这样会让莫娜的伤害提高一个档次。
所以说抽到了常驻池的5个五星角色,大家也可以根据自己的选择去养,认为有用,认为自己还没有比他们更强的角色,你就可以养,因为网网上大佬的一些传言是他们自己个人的体会,他们拥有更多更强的角色,自然不会去养常驻池的五星,但是如果你没有,你就可以去养。总之大家结合自己的实际情况,能省资源自然就多省一些资源。

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