求英雄无敌5里面各个种族的特点?比如攻高防低或者...

首先说一下:英雄无敌5系列英雄升级获得的属性点数和技能都是随机的!但是由于种族的偏向不同,所以导致了获得属性和技能的概率的不同…我下面只是简单说一下,如果想查看详细百分比请到游侠网或者英雄世界查看…【圣堂】属性偏向攻防,其中防守稍微大于进攻,魔法属性均低下【精灵】属性偏向防守和知识,其他两项较低【学院】属性偏向魔力和知识,知识大于魔力,知识是所有种族中最好的,攻防较低【矮人】属性偏向防御和魔力,其中防御能力所有种族中是最强的【兽人】属性偏向攻防,攻击力是所有种族中最好的【地牢】属性偏向攻击和魔力,其中魔力是所有种族中最高的,防御相当的弱【地狱】属性偏向攻击和知识,攻击大于知识【墓地】属性偏向魔力和知识,其中魔力大于知识
圣堂等同于H3里的城堡,综合能力平均,经济情况好的话可以利用训练场拉起大量弩手和骑士。森林前期MF还可以,魔法一般,兵种强悍,产量也可以,加上游侠的复仇者技能,打电脑还是很好啊。地牢兵种都很强悍,1级兵比很多2级兵都强,只是那可怜的产量,魔法蛮可以的,英雄天生都是很高的K和P的成长。学院感觉没什么特长,除了那个兵种宝物,自我感觉一般。墓园没有了招魂术,弱了许多,也许该说是平衡了H3墓园的不平衡吧,魔法还可以,1级兵可以升级远程,前期MF强了许多,幽灵有高闪避,也是个不错的兵种了,摆脱了以前只能恶心人的尴尬地位,恐怖骑士被换成了死神,也差不多,死神也算是高级兵的噩梦吧,骨龙还是差不多的尴尬。新增的矮人和兽人没怎么玩,不太清楚,具体的可以去官网上查看。
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