明日之后口碑已经大崩盘,究竟是什么原因造成的?

《明日之后》口碑崩盘是在情理之中的,这款游戏经历了上线后的火爆,上线三个月后的大规模退游热潮等一系列过程。到现在为止,《明日之后》逐渐已经开始到了低谷了,并且还在走着下坡路。而造成今天这种局面的,我认为有三方面的原因。
一、策划不作为
要说《明日之后》最让玩家不满的是什么事,那就是策划的不作为。之前的几次新地图更新都是跳票严重,弄得玩家白白浪费了很多的经验。即便是后来出了一个经验转换器,但也被很多玩家指责是在拖慢玩家在新版本后的升级速度。可见策划一直是抱着能拖就拖的原则,并不将心思放在新地图和新版本上。
二、抽奖机制太坑,洗配方要花很多钱
在《明日之后》中,即便是抽中了配方,还需要洗配方,等装备的评分到达标准后才能卖。而洗配方则是公认的坑好的属性很难洗,不好的属性很常见。并且,如果想让所有属性都让自己满意,那就得一直往里面投钱。然而,不要以为就这样完了,在上一个版本中辛辛苦苦洗出来的配方,到了下一个版本就一点用处都没有。可以说,《明日之后》这操作是挺厉害的。
三、出了太多没用的东西
在《明日之后》的设定中,有一些东西是用不到的。比如时装,本来就是一个末日生存游戏,变成明日暖暖是怎么回事。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。
我身为一个老玩家,也是看着明日之后从高峰到低谷的。我是12月1日创建的游戏号,虽然不是第一批,但是当时很多人都还不知道怎么玩,所以庄园等级差不了多少。当时有了一把uzi就开心的不行,想起第一次打丧尸,第一次去远星,第一次进营地,第一次充值的感觉。但是之后退的朋友变的很多很多,当时和我一起玩的小伙伴没剩多少了。我本人也因工作原因没多少时间上游戏,现在也才13庄。经过我本人的体验,我认为玩家退游的原因有四个。 第一游戏更新速度过慢,明日之后第一次出的新地图是海岛,具体日期我也忘了,我只记得是随12庄一起出的。但是出海岛的时间距离公测起码有6个月左右,这游戏肝的程度大家也是知道的。大概3月左右就有了八庄玩家,那三月到6月这一段时间内许多玩家就只能再次探索自己玩过的地图。再好的东西玩多了也会腻的,所以此时也就引起了一大波八庄退坑的浪潮。 第二,游戏太氪。当时我记得我氪金的钱数是从6块开始一直到648为止的,我本人也是一位爱打架玩家。而明日之后氪金大佬和平民玩家的装备自然是不能比,所以就要氪金买枪,买配件。加上武器耐久度的原因,我氪金数量也在不断上涨。加上典藏炮等新武器的出现,让我觉得这游戏不氪金没法打架了都,现在一把AN94极品属性20几万不算高。加上有些玩家还喜欢自己抽配方,网易的几率你们也懂,抽了还不够,还要洗。现在又搞了个什么升星,这仅仅是对打架玩家而言。生活玩家的时装,家具什么的就不用我说了吧。还有“彩虹屁”“小刚人”这些的出现让游戏完全变成了一个氪金的游戏。也劝退了一堆氪金大佬。 第三点则是太肝了,以前等级低的话还好,每天任务不是很多,而现在你想赶上14庄的潮流,或者想把一天任务副本搞完3个小时算少的了,特别是18采。这也成功的劝退了一大波肝帝。 最后一点则是游戏玩法单一,每天除了打副本做任务就是打架抄家,没什么新玩法。玩久了自然会感到无趣。 你是因为我所说理由中的一种而退的嘛?(以上观点只是本人看法,不喜勿喷。)
文章标签:

本文链接:https://www.u1e.cn/baike/a/266bbf725b408b6f2079a87f [复制]

猜你喜欢

歇后语大全

还没有人回应过