在unity中怎么实现游戏角色在运动中播放脚步声


Vector3 movement = Vector3 .forward* walkSpeed;movement *= Time.deltaTime;CharacterController cc = this.GetComponent<CharacterController>();cc.Move(movement);Move不是绝对运动,是按方向的
文章标签:

本文链接:https://www.u1e.cn/baike/a/22157b219aca5f09e8757abb [复制]

猜你喜欢

歇后语大全

还没有人回应过