英雄联盟mvp标准


英雄联盟mvp评定标准最重要的就是玩家的KDA,其次输出伤害和参团率也是权重很高的评选标准。包括玩家的视野也是影响MVP。根据官方助手的KDA计算公式:KDA值=(K+A)/D*3,K代表击杀、D代表死亡、A代表助攻。
不少玩家都有过自己明明人头更多、表现似乎也更好,但是却没有拿到MVP,甚至只有个A评级,而人头数相对没那么高的玩家却得到了S级评价或者是本场比赛的MVP。
目前看来LOL手游当中的MVP似乎主要看的是玩家的参团率,还有对助攻数量的侧重性比较高。所以有时候玩家可能人头数不多,但是死亡数低、而且助攻多,参团率也不差,就很容易取得MVP。
这似乎是拳头有意通过这种设置来激励辅助玩家,因为如果只看人头数、击杀比的话,辅助玩家总是难以得到好的评价。
如何定位MVP,先要了解MVP是什么.简单的说,就是一场比赛的最佳,但是很多玩家觉得这场比赛明明是我打得最好,那个上单就参了最后两三波团,MVP就是他的,简单不公平,毫无人性.以下内容只为让大家在TGP的计算中更了解与更容易拿到属于你的MVP.MVP官方也说了,最重要的是KDA,什么是KDA.官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数.也就是说你死的越少,KDA也就是越高.但官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参团率也是权重很高的评选标准,比如你作为ADC比辅助多死几次,但是你的伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是你的.参战率就是你击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好.然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率.比如你作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是你拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是你的.这一段内容是复制网上的,我不敢说毫无提升MVP价值,但从我经验来看,有几个项对于MVP的提升作用真心不大.先说参团率,毕竟团队游戏,我举个例,比如上中野在大龙处小团,下路星妈打个R,这算参团吗.有多少玩家打出了最高伤害然而MVP总是死得最少的那个.以上内容仅代表个人想法和相对平衡的游戏环境,要是那种连巴德都能单挑赢中单的对局就不加入讨论了啊..以TGP盒子为主导,因为如一些多玩盒子,有时候一场游戏MVP的定义与TGP是不一样的.游戏只是图开心,大家也不用太在意MVP,当然,能赢就是最好的.

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