《明日方舟》是一款怎样的游戏?它的主要玩点在哪里?


《明日方舟》是鹰角网开发的国产战略管理游戏,于2019年5月1日公测。在游戏中,玩家将是罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一群干部帮助受害者,处理矿石纠纷,对抗整合运动。在复杂的力量游戏中,寻找治疗矿石疾病的方法。
《明日方舟》的游戏玩法主要是培养干部玩副本。在游戏中,玩家派遣的可控角色不仅有不同的个性,而且在与敌人作战时也有自己的专业知识。因此,它被分为八个职业:先锋、近卫、重新安装、狙击手、特殊、医疗、外科医生和辅助。
这个核心游戏有两种:塔防和角色收集。回顾历史上其他塔防游戏,它们的内在逻辑有一个很好的循环:“用塔打关赚金币,用金币升级塔。” 你怎么想,游戏逻辑不能跳出这个循环,你得到这么多奇怪的材料和副产品,实际上是金币,我可以理解为了丰富游戏内容塔升级分为多个方向,每个方向需要不同类型的金币,但这首先是直观的,然后也有一个程度。
有人说塔防游戏可能不适合所有人。也许是的,我从小就不喜欢玩塔防游戏。塔防游戏给了我一种无意义消磨时间的感觉。我应该时刻关注没有变化的战场,这其实很痛苦。
角色收集更致命。有人评论说游戏要恰到好处。氪金十连是标准做法。氪金也要看氪金的点。人家氪金十连真的是在买自己喜欢的东西。这款游戏氪金十连在弯道超车赶游戏进度!这个游戏无形中有一个“收集进度”竞争在暗中竞争。没有人想在游戏开始时落后于核心游戏玩法,但事实是你不能落后。这场比赛毫无意义,根本不存在。只要你有钱,你就可以在十分钟内把我池子里的一切都抽出来。如果你不收费,你可能两年都做不到。
《明日方舟》是一款塔防策略RPG手游。它的主要玩点在抽取角色,培养干员。

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